一般通过臭打游戏冷圈铜仁女。
暴言堆积处。有时候会掉落同人创作但更多是日常碎碎念嗼。
推上500fo了准备画点诺弥纪念下😌
额呵呵呵今年我一定要过米挣米我已经不是两年前那个太弱小了没有力量的我了…………
友:最近米审核变宽了要不要试试我:绘圈考公魔怔人模式启动…………
没画完的推一直有人赞转画完了的怎么就没啥动静……什么推流
不戴花冠也很萌的猫猫😌戴了更美……
予你以花冠
就说哪里不对原来是眼睛画小了 我的大眼萌猫——改了一下好很多嗼
燃尽了画不动了睡一觉起来再说
那我问你,为什么白毛这么难画
古茗的轻体果蔬瓶有点太好喝了我直接点两杯……😋用券20不到拿下两杯太爽了
之前看到一个拯救无家可归少女meme,评论区有个老哥说“给她好的生活条件和很多很多爱,最后让人分尸我送到她面前”兄啊这哪是抱憾终身文学这是在养BOSS罢…… 再看这张图,完全就是猫对过去的诺啊完全一致……给你全部的爱但最后也阻止不了自己死在你面前😨这换谁能不变成沉重颠佬那我问你😭😭
刷推看到这个meme,回过神来意识到我产品也是一种抱憾终身文学(呆
好几次画完同人想整制品都是:哇三分钟热度来了我一定要做谷→我草忘了/我草好像没米付成本了→(几个月后)这图哪哪儿都不顺眼懒得改了不做了我要死啦下一张再说! 屋檐了
正面鼻子看起来小只是因为不宽,不妨碍侧面鼻子挺aaaa毕竟鼻子可以当类似三角锥的块面……(男性鼻翼更有厚度更像三角板,反正一个意思.jpg
以及画这种天光环境色丰富的太适合先直接选色打个色稿之后拆到对应图层去细化了aaa——比我用图层模式去推出来要快好多!
画完这张诺宝终于开始领悟到色彩搭配很经典的一句话:颜色是比较出来的就,他的头发/里衣/绑带和红夹克这俩固有色其实都特别抢眼……前者明度低后者饱和度高→如果想融进这种色彩比较丰富(天光日光环境色都有)的画面就必须妥协:把头发饱和度明度拉高,把夹克饱和度拉低明度拉高→但是为了保证“还看得出原本的颜色”,这俩依旧是整个画面最重的色块🤔甚至头发我做了点主观改色?把饱和度拉到了一个比较离谱的数值就为了好看XDD
最后变成了色彩比较鲜艳但不太算扎眼的风格……那种偏印象派的短调子画法对现在的我来说疑似有点太难了完全是越级打怪()得把黑白关系吃透再去考虑学这个……
对着喜欢的侧脸风格微调了下,舒服了
春
不用正片叠底直接取色感觉解放了一些束缚……但提亮图层还是割舍不了呃啊
被友吐槽画头发好重复立马就意识到……呃啊只要吧一整条曲线拆分成不同变化的多段曲线后就没那么重复了 道理我都懂啦但已经变成手癖了……必须一直带脑子去纠正才行
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