警钟敲烂之:描写一个沉重系角色,不仅要深入写出ta如何明里暗里对箭头角色的关注(eg.偷偷会在暗处看着对方啊聊天记录盘了又盘啊)
还要把箭头角色的魅力阐释到位,正向的要体现出“这人配得上这份沉重的爱”,反向的也能写恶役强大气场折服他人,使得这份沉重的爱显得越发扭曲,展开也能写出一些互相利用的戏码
然而太棒了,初祥这对两者全都没有做到!完全能当反面教材!
初→祥的箭头莫名其妙,沉重发癫的颜艺我一点共情不了只想哈哈大笑
祥→初,无关心.jpg 更别说祥这人塑造我一点魅力都没感受到……
这能嗑下的我只能说是这个搞这对不如美美切割借着基底搞二创罢……
同样是搞沉重关系性的我已经笔记记一堆好好看好好学了,不能把这种很有戏剧张力的关系性搞成这样哇……
然后一转吐槽自己写的分析文
关于诺亚喜欢站在客观角度和置身事外……这点在经过亲密关系相处中,我有一些新的看法:
在辩经中,客观辩证的态度有利于更全面看待事物的发展。
那对于很重要的人的相处呢?
尤其是在一些气头的时候……这个时候还在客观分析就属于完全不解风情咯()对面想听的是全肯定安慰而不是冷静理客中发言
↑别问我为什么知道的,这种错误太容易犯了我反思一遍又一遍()属于是和诺一样喜欢置身事外发言而忽视在乎的人真实感受了。
所以,所以!沟通这种事真的很需要慢慢在相处中学习,更需要双方都有那个耐心有人能包容我真的很幸运捏。
然后一转吐槽自己写的分析文
显然NM感情很深→实际上是很多地方留白了加上回忆杀和诺弥对照,宛如证明题的显然得.jpg 草www
对诺宝的认识基本上没变化,这几年嚼了又嚼我可能会再加上看待很多事过于客观冷静理性把自己置身事外……以及本质上(因为体会到了太多失去尤其是猫)缺乏安全感。
前者是逃避的外显,后者是逃避的本质,大概。
(为什么我会有这种强烈的感觉……才不是因为我像是在照镜子)
第一次砍钟那段我也是之后看讨论才意识到的……诺宝犹豫不决的时候猫推了他一把坚定了决心。
(所以说缺乏安全感和后盾的人真的很需要这种支持啊!呜呜呜)
后面这小子还好意思说拯救了猫,明明是猫拯救了你啊!
btw一直觉得猫猫是很明显的付出型人格,利他大于利己,以帮助他人让自己完整如果诺做不到和她同频、能理解她的一些藏在心中以前无法诉说的思绪……她也做不到为他付出自己的一切…………这就是soulmate啊太喜欢了
虽说另一对很多塑造是诺弥映衬出来的,但有一点很想说道:N和M本质上都是因为对方逐渐走向极端
因为被现实一步步逼到墙角无能为力,只能抓住最后的救命稻草杀死自己的N;
因为不忍看到爱人变成这副模样也痛苦于被永生束缚以死破局的M。
纯爱但扭曲疯了的关系性,毫克
(每次看到有人吐槽大N这种卑劣和癫狂我就……可我真的理解共情好喜欢喜欢疯了再加上和诺亚一体两面的完美对照,真的好味aaaaa
细想了想我快三年前玩一周目真的有点囫囵吞枣在的(怕被社媒骑脸剧透),基本上每天都是打到脑子转不动不去细想剧情bug……
但好在这作建模好看微表情细腻,最期待的感情线远超我想象中毫克()于是能做到无视前期很平淡稀碎的剧情节奏,全把注意力放在我产品细节上了XDD
但是我至今依旧很怨念糖太少呃啊……前期两人互动眉来眼去毫克但基本得拿放大镜甚至显微镜找,过了铁窗泪甚至都没糖了 更别说另一对老夫老妻很多互动除了回忆杀外全留白了
(往好处想,留白多但塑造到位不就是完美利好二次创作……
在一周目通关快要三年后的这个节点重新审视这部改变我一生的辈度游戏,我依旧保持这个观点:
这是一部缺点槽点我能跟着黑子一起骂甚至至今对结局完全没有和解的游戏
也是边骂边说着为醋包饺子感很严重,但醋给我香到现在都很迷糊让我难忘至今的游戏
唉,很难想象未来还能有什么作品能超越这种体验,大概率后无来者了罢!
我产品猫塑迷思(?)
搞我产品越搞越喜欢很大一部分原因就在……我好喜欢这种“专属的举动和情绪”:只为你暴露的脆弱和不堪、只为你痛哭失声泪流满面、还有只为你愿意彻底杀死我自己……太好味了我品了又品直到今天
结果不只是大巴,天叔和小五也离职了……看样子还不是主动离职是被动优化 这三人离职也意味着我最喜欢的天天acg就此停更……机核二次元,陨落!
本来就纠结之后还跟不跟兄弟一起合买会员的,现在更不想买了()听了好几年的优质免费节目都这么砍了,还哪有动力继续支持(闭目)我不想承认最后一期天天acg只敢刷评论区连听的勇气都没有,但这就是事实……
别在这复盘反刍xb3了
至今觉得反派位除了那几个塑造让人印象深刻外其他全是脸谱化乐子人也挺致命的,甚至动摇了主角团革命的厚度……?访谈找补说是想要往纯坏逼乐子人靠但大多都是路边一条让我很难绷啊
↑也能理解为什么这么写就是了,如果反派苦衷太多甚至会影响打破现状的动机的()
还有就是我很喜欢但细想非常绷不住的诺N快结局前的对手戏。N对诺完全就是老登对小登……“我遭受的痛苦比你多得多你凭什么指指点点我”,关键是他真有这个资格高高在上(草)
所以只能让猫来捏他软肋了XDD没猫猫做润滑剂难以想象这俩人怎么牵手和解……
以及我真的很喜欢猫说的那些肯定他的话,可能是现实基本上没有人对我说过,但一些因为选错路导致痛苦和内耗的经历,让我完全能理解N的处境和痛苦 他眼角带泪我也跟着哭了55555
别在这复盘反刍xb3了
我至今都觉得三代的革命色彩非常浓……从诺亚开篇就在质疑为战而生的合理性就能感受到。包括后面解放殖民地打破思维桎梏、“把朋友搞得多多的敌人搞得少少的”、生产资料重新掌握在自己手中进行互惠互利的交换……都很能体现这一点。(这也是为什么支线全清和只过主线体验会完全不一样)
但是结局又让我陷入疑惑的点就是:把旧时代的残余解决了,接下来该怎么做?这块儿其实很明显留白了包括选择前进而不是停驻于当下,纯粹是因为“不希望屠龙者终成恶龙”而不是和未来相关的具体理由。
感觉这点也很……充满着现实革命者的冲动和稚嫩。因为现状是坏的充满着残酷剥削的,那我们就去打倒,后面究竟会发生什么该怎么做还是相信后人的智慧吧。
当我这么想的时候没有特别批判其不足的意味,因为现实就没解决这个问题……这只是一个二次元文娱作品!要真能写出方法论,高桥哥哥做游戏那简直就是屈才了!
常规处理手法都是把所有锅都推给那个最终BOSS,打完了就相当于解决了也回避了上述问题……但xb系列似乎只有3代不是这样(
逐渐跟这个开放性结局和解的同时我再次意识到,和常规“打倒最终魔王男女主过上了幸福生活”相比,这结局有多激进
一般通过臭打游戏冷圈铜仁女。