每次听这种聊jrpg的总是想到某个白月光
至今还是觉得xb3主旨是独一家的其他勾还真没有
第一次在勾里感受到直击心灵的人文关怀也是挺神奇的,可能这就是电波对上了罢
以及至今觉得这作国内风评就是被低估甚至被污名化的,只能说令人感叹
越听越觉得我其实并非jrpg的核心受众()
最王道征途勇者斗恶龙这一卦的我是真有点玩不下去,确实经典但更想看到剧本里阐述一些不一样的东西
并且很多jrpg的原谅戏码我是真的呃呃了看一次屋檐一次然后开始吐槽霓虹金对这块儿完全是刻在骨子里的
以及本质人设厨,但如果只是角色设计图戳到也不会厨得很深还是得看具体角色塑造……
https://www.gcores.com/radios/206959
泥机核竟然终于开了次节目聊√rpg,惊了
舟卫戍协议二期感想串
还有这个共享卡池机制巨神人,什么叫别人抓了好卡我就可能抓不到了(……)为什么要把PVP的设计加到PVE里
退一万步讲想以此筛卡少一些自己玩非必须的污染卡池但,有的神人把自家key卡抓了(不止一张)阵营搭不起来又该怎么应对
甚至玩多了能发现一些低本卡也能卡手,有一把天谴局维多利亚我全程基本没看到一只洛洛……拜托没洛洛发锤子维队怎么发育我请问了,还能怎么办只能红温区到结局
↑那一把看到队友干员身上一堆锤子而我拖着个残废维队到结局特么都觉得自己被暗中针对了,超级无敌生气暴怒(
整体还是很喜欢这个模式的但如果,我是说如果,yj还想加大联机要素那真的只能886了
舟卫戍协议二期感想串
我一直对前期跳本让队友兜底后面狠狠抢风头的发育玩法比较微妙,自己野排也是尽可能兜住不贪心(所以前期最喜欢玩的是谢拉格
看舟几个up直播都这么玩其实有点看不下去不知道为什么
可能本质上还是不太想麻烦别人……
舟卫戍协议二期感想串
(再一次)当我反应过来的时候已经小半个月过去了,现在的进度来到了超绝恐怖的800杯……这期间我真的一笔都没画,很恐怖兄弟
把自己比较感兴趣的流派都玩了一遍差不多明白了机制
但代价是对这个模式的热情暂时到头了,打过超绝谢拉格天胡局带飞队友也打过中道崩殂的维多利亚无人生还(
很反常的是最工业化的电表倒转我其实一点都不想碰……这种论外玩法在我眼里有点破坏正常游戏体验,确实是最优解可以人造胡局但在我眼里就是重复劳动巨没意思🤔哎想想不管是啥游戏开荒期懵懵懂懂的时候才是最新鲜最好玩的(
虽然当时玩过单机非常反感联机,但现在其实有点真香了,然后对单机就是联机阉割版非常无言
可一上社区看到讨论联机环境的帖子又对联机模式刻板印象再一次加深……有点难以想象这种共斗PVE到头来都可以玩成抢伤害播报的PVP模式,什么刻在骨子里的好胜心
还有联机不得不品的挂人环节,太可怕了😰这玩法体验最好的可能真的只有朋友四人联机玩(上哪找四个熟人粥友啊),野排纯粹的拼伤害踹哈……
博主赛博失踪竟是因为
虽然这个模式很多细节粗糙引导依托答辩但不妨碍底子非常有意思(
毕竟自走棋属于那种早已通过市场验证可玩性极强的玩法了,但我也没想到可以这么好玩
绝境基本上已经是不会输的局了除非玩小众冷门流派比如维多利亚
感冒彻底好之前再玩玩(正当摸鱼理由说是
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岛哥哥盒移位😨😱
一般通过臭打游戏冷圈铜仁女。