mp4这个锁定???
不能一键锁弱点???
任天堂你牛大了😡😡😡😡😡
想骂点东西又骂不出来
活该78分

刚刚试玩了一下za
(主要是为了拿送的沙奈朵
前一个小时的流程真的好拖沓…
打到想让人睡着的地步
真是一秒也忍不下去了
换卡带!终于能摸到mp4了

2026即将来临之际,mc又传来喜报
0密的基准分数已经来到了78分!
和za持平
笑啊!tnnd为什么不笑!
😡

我觉得我真是相当喜欢丝之歌
team cherry在空洞骑士两作里面都贯彻了他们的哲学
堆料的哲学
如果说空洞骑士的内容量(包括dlc)是100%的话
那么其他银河城内容量最多也就70%
而丝之歌(只算本体)我认为可以达到200%
量太大了
空洞系列的一大亮点就是鲜活而自洽的世界
而要达到这种程度恰恰离不开堆料
也就是说樱桃非常明白自己的优势是什么,而他们也乐于拓展这种优势
不在地图探索的回环与精妙性这种“别人的长处”上下功夫,而是继续延长一代的优点
是一个很拎得清的制作组啊

刚才配了配mp4的会员头像
有点丑…

我目前手上有5张卡带
dkb
卡比探索发现ns2e
马银1+2
za的ns2e
mp4的ns2e
没有人比我更了解这5张卡长什么样
天天觉得馋的时候就把封面和封底翻来覆去的看
哦对了因为是ns2卡带所以说盒子脊部也能看
在桌子上一字排开感觉自己非常富有😎
还有卡带背面的这个说明
任天堂可不是乱写的啊
其实是很有原则的
而且每张卡都不一样
有的封底做的好,有的封底做的差
做的差的就属于那种一眼看上去就没什么内容的,编排也不好
做的好的光看封底都能脑补出来游戏的一大堆画面和新内容,非常爽

刚才无聊刷了会儿微博
发现怎么控控也爱看百合啊😂
还是邪门的竖屏短剧百合(大逆不道!
感觉控控的二次元程度比我想象的深啊
之前还有一条微博也是提到jojo来着
菇在底下打问号哈哈哈🤣
哎哟我不行了,怎么这么有节目效果

而且空前盛会的单人部分还做的蛮好玩,就是那个跑圈的模式
音游也不错,只是没有超级马趴初见那么惊艳了,质量还是在线的
但是空前盛会的单人战役我碰都没碰
因为平常棋盘上玩的够多了,不想再重复刷了
反正我只靠玩棋盘也凑满到50个称号了
超级马趴倒是通掉了,还顺便用不公平拔河拔河那个小游戏成就了我的超强连按技巧
说真的,我身边没有一个人连按能快得过我,都是因为我接受了不公平拔河的地狱训练😎
马里奥派对全收集,轻而易举啊!

说真的,我也还得好好感谢一下马里奥派对
有了马趴之后,我家瞬间成为D县5a级景区
朋友们要聚一起去玩全部都在我家碰头
想趴的就趴,不想趴的聊天,或者再换点别的游戏玩也是享受啊
所以说ns1是客厅明星这种事情,我是非常有感触的
我也知道这种氛围很难得,你们就羡慕我吧🤪

说到空前盛会
我真得好好夸一下这游戏,真的
虽然我游戏玩的不多
但是ns1上的三作马里奥派对我全部都跟我的死党们深度体验过
朋友?找朋友不是很简单的事吗😎
每次一群人到我家坐都坐不下的好吧
要我说派对4个人就是不够玩啊
一旁的兄弟还在等着呢,我们几个回合结束都是要换人玩的(奢侈

空前盛会,他好就好在,他比超级马趴和超级巨星都要好
超级马趴小游戏太少了
而且地图说实话真的有点平庸吧
但是那些个新模式和体感很好玩
应该是把资源匀到双六以外的部分去了
然后这个超级巨星就…非常难评
这个的地图就不是平庸了,是巨无聊
复杂的地图也就那样,也没啥好玩的策略
还有神人森林图,哇,那机制跟纯随机也没区别啊,一点策略都没有
棋盘挺拉的,但小游戏还可以
那个球类运动我要着重的表扬一下
真太有竞技性了,前代老底果然不是盖的

超级马趴35h好像,而且是玩到已经熟得不想玩的那种
超级巨星25h,一大部分还是靠排球撑起来的,太水!
但是空前盛会我没记错的话应该快40h了,还是很想玩,没有倦感啊,很神奇
一开始觉得112个小游戏很多,实际上上手了发现能用到棋盘里的也就那几个
也就是说小游戏总体而言其实多的数量是有限的
但是人家地图是真牛啊
我在频道也专门搞了个帖来讲那地图
很多图其实策略都很明晰的,设计思路真的非常好
完完全全的前两代的上位替代好吧

我现在好想玩马惊奇dlc啊!
马惊奇本体什么都好,就是有一个致命缺点
实在太短了
我就算搞地毯式全收集也只花了20个小时出头
(好像话也不能这么说,生存恐惧还更短

但确实是玩的有点不够
还有就是本体最终关的难度跃升有点太变态了
徽章总动员比其他关至少难了3个度
应该再多整一点中档的比较有挑战的关卡
徽章总动员之下,其他关卡之上的那种
还有一个就是boss略少
所以说我看到dlc里面有库巴七子的时候真的实在爽啊woc
Boss rush什么的赶紧端上来吧
我要战斗!
还有就是按本体这个游玩时长来看,dlc只要有5个小时的内容量就是超级突破
(不就一个星耀世界的事
现在最怕的其实还是他把内容都放在那个什么多人派对的那个模式上面
希望老任本部能搞清楚侧重点
我花100港币买那个dlc是为了吃更多菌子的,不是为了几个糊弄人的派对小游戏的
我空前盛会还没死呢

好吧其实也没什么特别的
就是发现自己今年看的最多的视频是ign的那个公布ns2的视频
看了15遍
其实1月份看的时候就大概料到会这样了
那个时候我真的是反反复复的在那个视频里研究ns2的构造还有新马车画面
甚至都能把每个音效和对应的画面背出来
口技巅峰说是

还有今年看的最多的up主
第二名是菇的510min
第五名是老袋的397min
没想到会在ns2上花这么多时间好吧
也是开始混圈子了
主要还是太想玩啦
最近游戏真的没空玩啊

有一说一b站那个年度报告还是有点意思的
晚上要是有兴致准备好好盘一盘
(话说我这里怎么发不了图片?看来只能口述了

今天晚上睡觉的时候做了个梦
梦见我爸看了mp4的视频觉得画面很牛逼
强烈要求上手玩一下
我:不行!我都没玩你不能先玩!我要留着等之后有了大段时间再一口气打掉
然后我把za的卡带插到ns里想玩会儿宝可梦
结果图标不对劲
打开游戏一看——完了!被骗了!不是za的卡带,是盗版劣质小游戏(no!
我气急败坏赶紧打开拼多多
脑子里只想着“货不对板仅退款”
然后就醒了
吓死我了

虽然说天天吐槽mp4好像他是我多大的仇人一样
但是刚才反手就又下单了一个mp4萨姆斯amiibo…
本来决定只买摩托的
nso会员里mp4的两弹头像我全换下来了…
我还准备把四弹全部换完
唉,密批

又想到mp4发售前和ugom一起吐槽王泪的时候了
还是当塞批幸福啊,永远不翻车这一块
就算再怎么锐评王泪让人失望的点,起码本体也还有+17密的基本功兜底
唉,资源,唉,工期

也就是说mp5基本上可以确定是为ns2专门开发的
如果说retro想打翻身仗的话,那这就是最后一次机会了
接受所有的批评,改进所有不好的设计
在工期充足的情况下,将一切打磨至最精
最起码,端上来一部+6密分的合格续作吧
对于任天堂在ns2首年开始,有可能要花一个世代进行的二线ip复兴计划来说,密特罗德很明显是不可或缺的一环
花了那么多力气重组的retro工作室,规模又那么大,肯定不能就这么算了

不过其实mp4烂中还是有一点希望
因为大伙不是都说前三张地图水准在线,就矿山和火山拉胯嘛
说明后期的内容都是赶工做的啊,只要工期足够,那做出一个平均水准线以上的地图还是不成问题的
而且沙漠为什么要整那么傻逼的绿水晶,扫描为什么要整那么久?
都是为了扩充一周目游戏时长到15小时左右达到系列平均水准啊!老任会看不出来沙漠和扫描时长设计的很失败吗?
很有可能就是上面的领导一看,我去!ns2都要发售了, Mp4一开始就答应你玩家在ns1上出的,这出不了,问题很大啊,于是就赶紧草草收尾,先把沉没成本收回来再说
然后在各个地方用极少的宣传暗示你这作不行

其实mp4做烂也算是一种必然吧
17年画的饼,定了要在ns上出的承诺
结果南梦宫开发两年拉胯,只能推倒重做找retro
关键那时候retro也是个烂摊子,人员都走的没剩几个了
又要重新招人,中间还有疫情,时限又定的那么死,又是重组过后第一作
仔细想想,不烂才怪啊,要怪还得怪我们对老任的信任度太足
事实证明项目管理出问题了神仙也救不回来

话说2025居然也快结束了啊
感觉我去年做tga预测还只是在昨天一样
现在再回看自己b站账号上的那个预测,真是错的离谱(汗
多的啥也不说了
mp4你先滚出去(怒

由于不可抗力影响
我开始信息节食
想念社交媒体和亲爱的频道的第1周(唉
说打完mp4一周目再回归也不假啊
反正我最近也没时间打(泪
但我又很爱跟活人聊天
于是我想到了这里!
现在该是赛博树洞发力的时候了
让我看看自己有多能唠
(会有人发现吗?

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