听说打外传可以收获队友?
编完这个打戏我一直在看动作……
老生常谈的缝合怪,加三角跳的意图我可以理解,原版主要都是中短距离的动作,没有位移和清场能力,面对多人混战会不利or缺乏爽快感
不过每个模组(或者说动作背后的逻辑)都反映了角色的个性,三角跳符合八神那种灵巧、像街舞一样的风格,是城市动物的生存智慧的体现。峯的动作其实很耿直,是直线化的定点打击,所以群控技能的设计可以更简单粗暴一点
https://archiveofourown.org/works/78682416
桐峯pwp,不是很爽,不知道谁爽了