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就是用这脑子看的我不允许你自首吗还是脑损伤不可逆了

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我:第一我再也不说家产了 第二我根本没有做侵犯纸权的事情!
脑:你被家产家暴了你被判三年

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算了算好像平均三年一遇产品 比这更可怕的是脑子响起一个声音:家暴判三年
:aru_0220: :aru_0220: :aru_0220:

思考不会有⭐︎喘ぎ吧 理论上会有吧…?浅搜网上人说看过 :aru_0220: 想表达怎样一种情绪

ドン⭐︎
 

我对不起天马座但这一页概括得很好了 类推牌佬发声不会あああ⭐︎ 不然真萎了

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ドン⭐︎
 

下次画牌佬打炮也要搞个ペロリ⭐︎ ……。

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ドン⭐︎
 

用在这里就多了几分恶趣味和儿童邪典感

比如少爷被迫接受英才教育为什么和城之内上同一所高中(对不起)不过10岁+6年后也勉强可以是高一入学前 太感人了他还找个学上他都把爸踢了当老总了

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漫画上岛大家都进战斗箱桌椅板凳打牌 萌萌

虽然我看起来像个海马粉丝但这一切只是他的人物形象太扑朔迷离 笑疯了再也无法直视

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我真是受不了了 海马动画时间线在那边攀悬崖跑酷一拳一个警卫 原作跟个死人似的两眼空洞轮椅上过了半年看护状态(虽然后面又莫名奇妙脉动回来了 gfw vs sfw???

漫画海马初登场一人称ボク 装模作样地偷了游戏的牌 进黑暗游戏里想作弊从口袋里换这张牌的心声就变成オレ
暗表游戏人格转换会换口癖 像是否出于意志的对照 顺便这场暗游戏也用的几乎是ボク 有种同学第一次打牌互相端着的美 虽然往深处猜会不会是表但不至于吧(?
不排除是早期未确定人物性格导致的混用 如何将一発阴咖角色转化为高飞车来吧路 甚至可能黑暗游戏影响下的精神不安定x 结果到了death-t他还能做到一格切换自如 这边路人揭发他害死父亲 契机也是设计好的 很简洁明了

中途诡异的脑内对话变为
 

:所以你应该提前调查清楚再决定看什么

:哦我为了连接召唤就去看6了你觉得我有情报搜集能力

就这样又自然地没有一点点防备就扯到6本应一笑而过 突然想起来看dm是为了听一耳朵光宗(后发现dm光宗相对不是我的菜 就逐渐忘了这个初衷)pua失败反自洽

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好奇原作表现 感想是可能应该先看朝日版(但人设之类真的能顺利衔接吗 大概还是会当作前传后看吧

dm把前面的大刀阔斧全删了2话突入王国篇 速通理解ok但是人物塑造和友情的主题就弱了 再看到马克笔笑脸好感慨

DM 

把有希望角色印卡上的始作俑者就是天马座吗

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DM 

我以为游戏是 你们看硬币在我手里 然后一人一拳 ……对不起 思维海马化

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DM 

迷宫兄弟的一人说真话一人说谎话问题经典 城之内采取的是解逻辑题的路数 但前提是条件为真 这是不可证的 所以游戏争取主动权让对方来猜 实际上他自己根本不用猜 单面双面硬币的解释是等对方的反应在此之上的解释 现实正反的解法

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