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短短一瞬间用尽了现代人毕生没学成的思いやり

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不知道为什么土风把地上的羽织拾起来这个行为牵动了我的全部表情肌

就像侦探游戏不死人事件没法开始一样如龙不死人事情没法结束 能不能救救这些无药可救的人不能 不失为一种珍爱生命宣传教育片

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对龙游也讲求一个先来后到 没被套路过的路就是好路 变成巴普洛夫的狗之前还会汪汪叫现在只有淡淡的哦你们演吧我路过干架的

我初始状态就是唯恐东城会不乱怎么大家都为它的前途担忧啊(

丑得很统一 叛徒在身边 挑战极限小游戏() 看起来很硬派 无情揭示这些出厂设置缺陷小伙会在什么地方脱轨呢 男人扎堆儿的故事总是充满重感情(的可能性
直觉告诉我显然这些不是重点

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如龙和fkmt的用户重合率……乍一想竟没想到吸引共同受众的点

sega特卖龙游里只有3不打折草 给我个送人的机会(没到需要绝望推销的地步

制作组的倒推塑造不算高明但在想真岛的魅力不也正在于吸了别人的血蜕变成想要的模样 毕竟大部分人都是被动变成未曾设想的样子 或者努力变了一幅模样然后发现自己其实并不想要这样

看维新这个大环境是不是可以卖我产 看卡司这是要卖我产的节奏啊开始操心会不会卖了不吃 好标准的臆想症晚期

我觉得他的善意不是虚伪的 但他会把自己不需要的善意强加于人 以自己达不到的立场要求别人
至于牵牛花从道德层面来评判风间那种才是问心有愧吧

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看到不乏有玩家认同桐生伪善我又不带感情色彩地笑了

更新一下打一笑的心得 

回头已经有点看不懂以前写的东西了……
不用都绕背 黄红紫都可以正面打轻拳数3-1递减
黄色以拳骗拳的距离推荐更近一点出拳闪避 因为还在等别的招 基本上对方闪避为主其实也可以一直挑衅 热血够多没必要
黄色和普通状态等起身凑近了都可以一套连招 会防御伤害不可观费手
红色两个回旋拳要很近刚出第一击便受流所以选择性放弃 大幅划圆弧的拳可受流 上钩等迈到第二步比较好 总体难点是靠近风险大

打精英怪就像面对不同的投手 有些人会出高速球多练练适应就好了单调反而很简单 有些人会出刁钻变化球然而每场只会出几个看着不打就行了 峯属于什么球种都会的多面手 不过还是有很多好接的直球放你打 需要提防其他类型的球就是醍醐味了 那些经过训练也都不是无解 ted演讲结束

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吃上冲绳游黑帮佬产品后没有一丝丝建设性思考整天都在研究打架 已同化 我是真想不出他们除了打架还能干什么 好吧至少我打爽了

才看到极12也要上ns2了 是不是能梦个极3
不过次世代游戏机限定还是算了 龙引擎也算了(想干嘛

可能略猎奇 

梦到没有前情提要之被人拷打 那人在我身上剐了很多口子 我的表面变得像块海绵 他把剔出来的肉捏紧重新放到伤口里 肉块忽然像虫子一样迅速在全身蔓延开 有点类似章鱼烧里的章鱼脚逐渐复原成小章鱼的感觉 到第三次的时候被痛醒了
当时想原来这就是被爱会疯狂长出血肉(……这对吗

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