遥
啊啊啊不能玩了,不然明天会班死。
———涉游戏体验🍊透———
对3和5的区别大致有点感觉了,玩了3以后就发现5的结构来源于3。有人说5枯燥,也许是因为5的细节不多,事件都急匆匆流过去了,而这样又是为了给庞杂的历史背景发展让步。3虽然在一周目奠基历史背景的时候给人略单调的感觉,但二周目才是真正值得期待的(也是主人公最能施力的部分,即玩家最有参与感的部分),在这一部分将细节铺陈开来,有深入角色的余地,也不会让剧情干瘪。但这些也只是从结果反观回去,也许一开始就由于史实中确实无甚可利用的事件才会有这样的结构呢?我似乎慢慢变得不喜欢这样去看一个作品了。其实对5我的观感还行,信息量和角度大于是相对丰富和严密,不管是由于历史本身还是由于剧作。只需拉出去和任意一个同题材乙对比(此为暴言,俺除了薄樱鬼没玩过别的)。只是对于乙游来说牺牲了情感戏就有点岌岌可危了(。
遥
其实对知盛感兴趣但是前置任务战线也太长了orz 选择去云(。