是谁2025年已经过了突然想起来要做年度游戏总结啊!算了随便写写,去年好像也没正儿八经地玩几个游戏……因为太长了所以详情下收,大概涉及三相奇谭、百日战纪、米斯特里亚牧场、红白炼金术师(名字太长了缩写!)和天使之羽(是的呢是那个2003年发售的bl游戏……
手游方面24年在玩的几个25年基本都A了,5x抽完鬼太郎就A了,情人节脚踏多条船比走友情路线的人多石头这点过于恶心以至于我直到现在都不想捡回来(反正今年也没出什么让人心动的男角色卡池,传颂因为没抽到贝纳威lily弃坑结果因为出了哈克lily今年年初又捡回来了OTZ
单机的话去年基本就:
1、 三相奇谭。原价价格有点偏高不过打折就还好,流程很短但是故事挺有意思,戳到点的话会很喜欢。解谜也挺好玩,画风也可爱,福瑞控狂喜的类型x
2、 百日战纪。游戏不能说好玩100个结局也实在是太多太长并且没有意义,但是看在小高写神经病真的很有一手的面子上还是给个好评吧。总之感觉如果看完真相线不喜欢这游戏就完全不值得买了。但是喜欢苍月的话还是有几条线可圈可点。
3、 红色的炼金术士和白色的守护者 蕾斯莱莉娅娜的炼金工房。名字真长,感觉是手游的附属品整体来说不功不过的一代炼金术师,我冲着石田彰去玩的结果维因不能入队,真是悲伤。不过这代玩起来还是挺轻松的,因为偏rpg所以没有日历按任务推进相对来说也没什么压力,我对经营兴趣不大不过这代合成还蛮有趣的,痛苦的点在于背包居然有上限以及刷素材好麻烦。
4、 米斯特里亚牧场。因为今年有人做了汉化补丁所以去玩了(我真的不想看英文……),出乎意料好玩。角色也可爱,小龙男真是戳爆我的好球带。不过这种仿牧场物语(星露谷?)类型感觉都没什么太多好评价的,这代比较特别的是有魔法系统,但是魔力消耗大又难攒。后期印象中可以挖到魔力石还好。顺便mod可以时间静止真是帮了大忙,不然我感觉我每天都在矿洞里晕倒。
5、 符文工房 龙之天地。我觉得好玩!种田能够用舞蹈简化真的太方便了!虽然说可能大地图探索要素比种田更多一点但是我对这种接受度良好,故事倒是普普通通还有一点按头原谅,不过在我忍耐范围内。把男女主都跑了一遍感觉剧情约等于没有任何差别,包括恋爱角色的剧情也没做男女差分,除了男女主之间互相攻略故事会不太一样。换结婚对象可以用新开世界线这点也算不错,至少不用再打一次主线了。
6、 天使之羽&天使之羽 琥珀之瞳。是谁2025年突然开始打2003年的bl游戏啊!不过我一直以为自己以前打过但是后半剧情看起来挺陌生的,不知道是以前看过ova还是游戏没打完。现在看cv山口胜平绿川光铃木千寻石川英郎井上和彦整体还是很豪华的!故事其实还挺可圈可点,cp完全大乱炖,把所有的组合都看完以后感觉虽然很有年代感但是也有我很喜欢的组合…………以至于一不小心沉迷了然后滚去找了ps2版来感受。一代最大的问题是练级麻烦,虽然一次可以走三个cp组合但实际上结局只能走一对,sl回去看别的组合就得重走最后迷宫和重打最后2个boss(这点其实也挺麻烦的不过pc版的好处在于可以修改一下数值让战斗变得更简单方便多刷……二代琥珀之瞳分了两部,通关再开新游戏就可以选从第二部开始了,第一部是纯rpg(战斗还有点难)但是二周目可以刷出新结局,第二部是纯文字AVG也是可以一次性刷三对cp但是结局只能看一对,不过都纯文字了sl多刷也挺简单的,最大优点是同一个故事可以看两个人不同视角,这个很有趣。不过既然是bl游戏,攻受组合有不少可以篱笆感觉也算是要排雷的一部分吧。
bgbl都能吃不过大部分情况下是自推中心右党,不同意见随便交流,唯一讨厌的是双标不自知