荒野虫棍吐槽(长文警告!包含XX世界崛起对比)
感觉现在已经完全了解了新虫棍怎么玩,但是我还是原谅不了又要集中转视角又要加长按蓄力的操作。
然后还一刀砍废单红灯动作强化,现在必须三灯才能解锁完整动作,有些怪还真就不好打伤口处决攒灯,或者某个颜色灯怪物部位互相遮挡特别难吸到,最后只能蓄力操虫贯到对应部位,然后又是长按操作,关键还不是世界的ZL或者崛起的ZR进入操虫模式就瞄准了哪打哪,又回到了旧怪猎的单按R是对着人物正前操虫,想要对着准星方向蓄力贯虫那就得ZL集中瞄准ZR操虫模式一起按,然后还得按蓄力调视角右手真的会变成八爪鱼,手柄不是E手没法玩。
关键是XX虽然只能往正前操虫但是印弹是有作用可以无视人物方向的,操虫会直接往印弹打,荒野的印弹又是纯世界粉尘逻辑只是个自动攻击标记,连崛起都能根据虫子是否是粉尘虫自动选择印弹作用是自动攻击还是操虫目标,荒野改回世界那样的全粉尘虫,只剩下自动攻击瞄准逼着集中就真的是纯开倒车。
...虽然吐槽了那么多但是如果有伤口或者好点灯都不是问题,有伤口的情况打完耗三灯升虫腾空直接空中集中处决又能续上三灯的话其实点灯这块是比以前只能干等时间结束重新点要好一点的,虫棍天然Z轴优势也可以骑乘的时候放弃终结多大几个伤口备用。但虫棍感觉整体也只有有伤口的时候能爽,不出伤口或者灯难点,以及整体操作逻辑的更改真的是坐大牢。
虽然xx世界崛起都是棍main,然后崛起因为笛旋律系统大改真当锤子抡外加带新人多所以场数超过了棍,但是这次真的要转生太刀虾了,玩的舒服最重要。
唉太刀。