怪猎旅人
还有神秘的调和需要做支线解锁,但是大部分人先跟着主线完全没理支线,主线里还出现了调和这个功能自动调和了一个热饮,结果效果消失后面自己去点调和发现没解锁功能这种奇异搞笑的场景。
然后有了游戏内世界频道全是问调和在哪的奇景。
既然你辣椒调和热饮都是塞主线让玩家知道的了为什么不把调和解锁顺手也塞主线了,其他各种神神秘秘的功能不也是塞主线的。
怪猎旅人
除了猎人性能超强提升和部分xx的流派回归(比如太刀ssr的54樱花太刀还有改版空战重弩),以至于斗技这种不卖数值固定配置的玩法给我玩爽了
剩下的几乎全是和怪猎核心爽点不对付的二游糟粕
先不说基操的角色卡养成 卡战力 大世界舔图舔半天 零星资源塞一堆你不得不去玩的弱智小玩法这种了
其他系统也不掩饰一下其实就是没有自己的想法嗯抄形式的
我是不知道怪猎他明明有珠子护石这种很好塞改版圣遗物的系统非要演都不演让角色带五张画来加战力是什么意思
而且还遇到了打怪支线解锁之后没第一时间去npc那对话,先自行探索的时候打死了,接完发现任务怪已经死了图标标在尸体上要我讨伐,没法完成完全卡死的bug
意思是又要我自由探索找资源又不要我自由探索打怪不然会卡死
虽然说还是内测版本但是有点太好笑了
steam首页给我推荐了百合gal但是...
@hatorishiro 其实作为老二次元还是比较杂食的,推gal也不是反感但是一想到理由就会感觉很奇异搞笑绷不住...
本人以sayayayako名义与天利合作的歌曲《XLIX》即将于4月16日上线音游《旋转音律rotaeno》的新曲包《核意味?!》
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是其他实例 @xiaoyeP 的分身!
简介可以直接看那边!
除了游戏主要成分是 福瑞 / 术力口
过来这边玩玩!来聊聊游戏什么的!