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@TiAmo 嘿嘿我觉得cm的Q版真的超级无敌超级无敌超级无敌可爱!

@TiAmo ?哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈(突然叉腰自豪)

女主真的好可爱啊(忍不住想和她贴贴!

海沙风云里跑侦探线觉得还挺有趣的:感觉真的和搭档人物bmb同类型的,而且不需要我自己跑图,真的有点幸福。

海沙风云 

@rakko 这个男生看起来好帅!期待了!(还在跑侦探线

感觉以后可以打包行李去欧美文学住起了…
袁哲生的作品没有一丝波澜的抑郁,像一潭死水,没有回声的山川。(好像他也是英年自杀…)
珍爱生命,远离致郁。

其实看袁哲生的作品之前,我的心情都好peace,如果2022让我致郁的是桥姬的话,2023年应该是袁哲生……
愿我下辈子可以远离致郁作品。
我看黑塞都觉得好治愈,好平静啊,好幸福啊,好快乐啊……一看袁哲生,想哭,很难受……

我的心情:看起来很peace,很佛。
看了一些致郁文学:发疯,人类哪有不发疯的,想死,带我走。
我觉得我能平静的过完每一天,全靠时刻调节和关注自己的心情波动。

我发现我看袁哲生的书时,心情真的处于持续崩溃ING。
朋友日常给我打语音,让我再随缘去考考看,我因为90块的考试费和他吵起来了。其实也没有什么,就是觉得他不尊重我的法考,于是想法很极端了。我说我没钱,你要去考你自己去考,就是给国家送钱的。看完了之后,想着其实也不是什么大事儿啊……

喜欢袁哲生的短篇《遇见舒伯特》《送别》,他的短篇总是让读者和角色产生了一丝疏离,这种距离感把握的很好。

虽然我知道在微博,玩未定像污点…(关注了未定超话,偶尔推送到微博动态点进去看,真的怀疑大家的精神状态。我记得我入坑的时候我朋友就说大家很喜欢吵架,入坑两年依然如此……

看完了《寂寞的游戏》我觉得这篇短文应该让青春期的我来看,到现在这个年纪的我只会觉得无法理解了。我好像只有青春期那段时间,才会变得这么敏感和阴暗,会想到这些无法对抗的现实。
(省流版:终于看完了……)

而且切斯雷说他的梦想是组建世界上最大的黑手党来着…

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微博最大的问题就是手机版打起来好累啊…电脑版唰唰唰就…
突然觉得海沙风云有点像搭档任务,女主和路克很像欸,也是那种积极向上的英雄人物,很喜欢。(反正我进新的线也要遇见黑暗组织……
感觉最近老是和黑暗组织的情节打交道…
说实话,我在想切斯雷的团队遇上DG,或者C5R,谁会赢啊…双方都是天赋体质(幸运男孩VS超级欺诈师

毛象电脑版真的好适合写感想,然后偷懒复制粘贴去微博。(感觉我看什么文字作品都会习惯写点东西。

搭档任务bmb通关感想 

搭档任务bmb感想:
一款和推理游戏无关,沉浸式体验伙伴羁绊的一般向冒险游戏(大部分bl+小部分bg)。
缺点:对于文字冒险爱好者来说慢热,非常的慢热,需要有耐心才能够推下去。但是非文字冒险爱好者或许会接受度高一些。(Hero值必须每章都要刷A才能看到真结局,所以玩的时候要认真一点。)
优点:很喜欢这种从陌生人到伙伴的剧情,甚至有些官配已经不是伙伴了,而是很好的“恋人”。打到大结局的时候真的让人好开心,虽然会有通关的遗憾,但是剧情真的很甜很好磕。其中还有幼驯染的情节,磕到真的会很开心,看的我嘴角飞上了天花板,BG线也写的很好,很喜欢里面对女性角色们的塑造,真的是那种很有勇气,很积极向上,没有人会不喜欢她们吧。之前我打到中间的时候评价对伙伴的描写不如海贼王,现在我收回这句话,我真的觉得可以和海贼王的单元篇章battle了,因为真的完全不输,感情写的太细腻了,一点也不输普通的文字冒险游戏。
总结:有耐心,玩游戏会通关的朋友可以尝试一下,因为卡在一半的话还不如去玩点好的。

突然发现bmb和终远的剧情有着异曲同工之妙。人类真的需要感情吗…日本人是不是被压抑久了,很喜欢讨论这种话题啊……
虽然我倒是希望人类没有感情,做事情可以保持理性。感觉感情是一把双刃剑,让你快乐的轻飘飘,也会让你难过的像被沼泽吞噬的尸体。

@TiAmo 我中途也觉得好无聊啊,感觉像写课后作业一样打…

我倒是觉得bmb的boss塑造的很好诶,逻辑都很通顺,甚至我挺喜欢这个boss,不会虚头巴脑的神话自己的理想,就是没有感情的纯粹的恶人。最后在监狱的自白让人觉得是点睛之笔,恶人心中也会绽开感情的花苞。

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