这段时间回看一些叙事我觉得很不错的漫画,还有面向一般人的畅销历史读物,有时候觉得讲故事真的是一个管理学问题。
不提文笔分镜的纯技术,也不提作者要表达的感情立场怎么样,光是结构这一块,这个信息量你要怎么给才不冗余,伏笔怎么留下印象,怎么在适度的时候整点逸闻调动起读者的兴趣,打点要够精准的才是靠这个吃饭的职业选手。

当然很多我喜欢的作者也不这么干,但我看这一类商业得很有水准人某种程度上是可以各个情节数据化来拼高下的了 :douni_yun: (江南好像是说过这话的吧,这人好像是学化工的((虽然我觉得他参考的可能是好莱坞编剧教材,一个电影情绪起伏能画平面坐标的那种

关注

江南 

对江南我真的就是……看文笔看情绪而不是看情感剧情去的,感想在“什么b玩意”和“写得牛b”之间反复横跳。

江南 

而且好笑的是这人现实搞管理搞得也不怎么样,一本左右的篇幅把得还可以(可以说很好),长过三本毫无例外的崩得惨不忍睹。
所以这种能力这真不是想有就能有的-……

江南 

翻了一下以前写的江南,唉我是真的觉得这人底色很虚弱但又不甘心坦诚地去写去剖析弱b(说实话我真的觉得这类能写好也很好
然后结果就是:你以为这人是弱b?看好了,现在我就要让他磕个死人来壮阳 (这种扮猪吃老虎桥段每本书至少三次 :douni_yun:

登录以加入对话
Monado

Monado 是一个以任天堂为主、面向全平台游戏的、非营利性的中文向社区。在这里,你可以畅所欲言一切和游戏有关的东西,包括但不限于游戏日常、心得、感想、同人等;当然,吐槽自己的生活也完全没有问题。请在遵守所在国家或者地区法律法规的前提下自由的使用。