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有时候感觉宝可梦的魅力就在于对战的不确定性吧……专门带了飞行系和水系宝可梦去帷幕市道馆,结果接连被路卡利欧暴打最后只剩下勒克猫的时候其实已经不报希望了,因为电系感觉跟路卡利欧不太对付,但是最后真的靠勒克猫的麻痹+充电轮输出赢了因为充电会提升电属性技能威力,所以我本来已经做好了要打好几轮的准备,但是勒克猫直接把半血的路卡利欧秒掉了,感觉好久没体验这种简单的惊喜感了 不过这应该不是游戏的错而是我的问题……
其实我现在还不太懂很多技能到底用处是什么,比如挑衅,可以让对手只能使用攻击技能,暂时想象不出来这是什么地方可以用上的……我评价技能强不强主要是,先看我能不能理解技能,不能的话就看属性,还决定不了的话就看次数,次数越少就感觉越强(?)
@cathedralinyoureyes 我玩宝可梦好多年才想通这些变化技都是干嘛的(……)有的人喜欢上来先用buff技能加满攻击力和回避之类,挑衅就可以阻止这些(不过一直莽(非贬义,反正剧情莽就能过)的话的确是不需要,有这位置不如给攻击技能。
@yukineeeru 确实……感觉是pvp比较有用,pve用不上的技能
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@yukineeeru 确实……感觉是pvp比较有用,pve用不上的技能