骂一下宝睡觉迷惑的设计
宝可梦睡觉有很多地方,让人感觉是不是根本没做过上市前的游玩测试环节
一个是奖励饼干和日期变更,夜间睡觉是算作前一天的,而饼干只有当天第一次睡觉才给。
所以奖励饼干就必须得在更短的午觉用掉,睡过午觉的话,第二天醒来,宝的种类更丰富,却没有饼干可用。
另外睡不够一百分的话,中午补个觉显然是很通顺的逻辑,但 sleep 却说不许,你中午就要知道晚上能睡多少分,晚上没睡好不许补救。
还有周变更也是,试问有多少人知道今天是这只卡比兽的最后一天,明天就要搬家了呢
依我看该和就寝时间一样,开放自由调整搬家日的功能的。
以及重量级的菜单界面(哈哈)。
只要有糖果,左下角的宝可梦按钮就一直有小黄点。有没有想过进化也是要存糖果的啊
图鉴收录了新睡觉姿势后,不查看就会一直写着 new,但却没有一键检视新姿势的方法。慢慢翻去吧——!
不知还记不记得,教程阶段的加好友按钮就放在主屏幕的右上角非常方便。但出了教程以后,就要点开主菜单再点开社群报告才有加好友按钮。然而这个主菜单的加载速度实在是不敢恭维……
其实所有菜单的加载时间都很有问题啊!没有一键回主页按钮更是突出了问题。查看队里宝的属性要点左下角宝可梦-点一览-点要看的宝。看完了吗?退回主页要点三次返回哦!而且每退出一次就要看一次加载。仿佛之前的加载都是一次性的。
怎么说呢……有一种我的手机疯狂杀后台的美。
骂一下宝睡觉迷惑的设计
@metalmande @cremocha 而且还必须用……我第二天来的三个阿柏蛇绿毛虫喇叭芽…………(烟
骂一下宝睡觉迷惑的设计
@yukineeeru @cremocha
我给了皮丘