主打文字游戏的找破绽,那就做得更用心一点啊,最开始的“闹钟雕塑在关键时间是不是运行的”就写得比较合理,越往后的案件反而越没有这种细节,不过就是强行逼迫玩家“先对细节视而不见,再通过某些机制重新审视细节”,不是,你觉得你编的案件很难吗,还需要我搞这么多操作??
比如第四章,大泽木 夏美小姐的证言,“我看到了两个男人”这句话明显可以拿出照片来进行反驳——隔得这么远,单反相机都只能排到轮廓的情况下,又是黑夜+浓雾,你凭什么通过车窗就能看出来那上面是两个男人?正常情况都只能分辨是两个人而无法确定性别好吧?
硬要说当时离得近+视力就是好,也有更进一步的反驳:手枪表示射出三发子弹,尸体中一颗,为什么证言中枪响只听到两次,目击一次?还有一颗子弹在哪儿?为什么第一次听到枪响后,看到的船上的受害者还站在原地,甚至没有反抗的行动?为什么目击的那次枪响后也没有说明受害者是否倒地?
这不仅仅是证言不清楚的问题好吧,拿出手枪或者尸检报告就能反驳证言,为啥在这种时候非要设置成“追问满了才能过关”?人家第一句话除了节日说错了以外有啥好值得追问的?和案件有关系吗? 噢逼得真宵退场再来拿照片反驳“照片拍的和人眼看到的有差别”,那一开始两个男人那里不就可以进一步做证据反驳,然后进行新的目击证言了吗? 就很离谱啊