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@dzcsings
我看到这条的时候一边去b站搜一边想无缝传递也不是什么新鲜事战神不也可——我靠?!这么无缝这么无缝?!!!

试了试psn库里的星之海洋6,一天都没坚持下来就删了…
这游戏战斗系统咋一看很自由有很多细节,真打起来的时候就是一片混战,你也不知道是被哪个角落的敌人打了。V.N系统这个冲刺也不明所以,虽然这个从盲点发起进攻的理念很有意思,但是实际打架的时候也很难分清那种五颜六色敌人的视野在哪。
在这个战斗系统已经这么标新立异的情况下,竟然还没有一个训练场之类的地方让我研究一下到底每个技能什么效果怎么衔接…
然后剧情也是一言难尽,建模看似精致但是无论动作还是表情都非常单一,全靠语音来判断人物情绪。但是由于建模只有高兴平静悲伤三种表情(…),所以显得角色一惊一乍,很多表现都是前面还一脸平静突然就开始冲突。
这游戏要系统系统不行要剧情剧情不行,看来看去唯一的优点只剩下跑图的时候可以到处飞很快活了。 :cdko_doubt:

fsr白了,玩着玩着逐渐失去吐槽剧情的动力。
虽然看到很多网友锐评黑贞不知所以,但我觉得这游戏里面不知道在干嘛的主从一抓一大把,黑贞这对已经是中等偏上大杯下了。
反观某个逼格很高的暗杀者,剧情中的迷惑程度和他的操作手感烂得卧龙凤雏,许多无主从者更是大了半天差无此人。

我无语,这游戏的一线光明结局boss,它飞它的我打我的,这熟悉的感觉我上一次遇到还是卧龙的青龙刘备…但是这个刻在dna的痛我百般回忆,脑中出现的是古代树雨天钢龙

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fsr这游戏虽然是个难得正经打圣杯战争的fate游戏,但是我竟然直到二周目才看到那个经典的召唤阵召唤英灵场景

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fsr五章 双天一流的奥义 

打之前我就看到有个奖杯叫做双天一流奥义,还以为是武藏羁绊拉满之后教的或者所以技能学会解锁的或者100级解锁此类的。
没想到跳这个杯,是在学会佐佐木小次郎的奥义燕返的时候…这就是双天一流的奥义是吧我完全了解了 :cdko_doubt:

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还好高尾太夫也不是很想参加这个圣杯战,不然还没打完servant没了,是个御主心态都得崩了

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fsr第二章结束 

看出来你们真是很喜欢fsn了…!令咒第一划用来阻止放宝具,第二划用来放宝具,甚至妹妹还是英灵

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但是看他们一本正经的讨论少当家真名是什么的剧情真的很乐

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fsr这游戏,主角刮痧我能理解,毕竟御主打从者打不出伤害,但是为什么我把敌方御主打败了,他过一会儿没事人一样爬起来了????那我为啥爬不起来呀!!!!

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如龙维新打完了,感觉是这几年如龙里面剧情最好的一部,以下无剧透感想。

桐生一马和真岛的男同(×)羁绊(✓)也卖得很足,冲田的出场率可以说是第二男主了,几个大事件都有参与。虽然被伊东讽刺是新选组的狂犬,但是外人(尤其是那群被大炮轰了的受害者)眼里估计是会觉得,这位是坂本龙马的狂犬吧…!

因为历史人物和如龙角色长着一张脸,所以经常有一些令人啼笑皆非的展开——比如锦山嫉妒桐生一马和涩泽的关系(…但是不得不说峯义孝这张脸太合适了,简直就是鬼之副长的真人版。以及看到遥喊欧吉桑,看到坂本龙马喊冲田大哥,确实令人忍不住按下截图键。

当然还有如龙的通病就是女主…不知道女主是干嘛的,想想好像也参与了很多,但是仔细想想好像没有她也不会影响剧情发展…

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原来你会觉得不好意思!!那你看到桐生一马天天叫真岛大哥不得羞死…!现代人好肉麻 :cdko_naotou: (x

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@dzcsings 无人深空在这么多年的持续更新中已经不是当初那个无人深空了…!

回收开场cg了…!
如龙维新这个倒叙设计得真不错,再次看到冲田靠在墙上等人这个画面,回想起一路走来的经历和感动,心态和开场时已经完全不一样了

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背着一背包药进新选组驻地,打完三个队长背包空了 :cdko_cry:

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