Niko Partners 发表中国主机游戏市场报告和分析预测:
2020 年中国主机游戏 + 硬件市场总额为 18.4 亿美元,预计 2025 年将达到 24.6 亿美元,5 年复合年增长率为 5.9%。
虽然与中国其他游戏市场相比,游戏机所占的比例很小,但游戏机市场的价值却很大。2020 年,中国的主机游戏软件市场占中国手机游戏 + PC + 主机游戏软件总收入的 2.1%,预计到 2025 年它将占总收入的 2.9%。
主机硬件和主机游戏占中国 2020 年游戏市场的 4.1%,到 2025 年将小幅上升至 4.3%。
主机游戏玩家总数在 2020 年达到 1320 万,到 2025 年将达到 2390 万,这主要是由于本世代游戏机的强劲销售。
2020 年主机游戏的总 ARPPU 为 84.00 美元,同比增长 6%。由于游戏软件、游戏付费内容和游戏相关服务的支出增加,ARPPU 将在 2025 年达到 91.30 美元。
Nintendo Switch 在中国大陆拥有最大的游戏机市场份额。
注意:以上数据均包括国行数据和灰色地带。