大家好!
一开始创立这个账号,是因为希望有一个能够传递任天堂资讯的出口。一路走来,承蒙大家不弃。大家一直以来的支持让我们有了还算可以的流量,而这份流量也让我们获得了一些广告收入。这些收入,除去一些必要的运营耗损,我们一直想(抽奖回馈之外)能够拿来做点什么事情。经过了一段时间的筹备,我们想是时候和大家分享了。
Nintendo Switch 的推出,为大家带来了丰富多彩的游戏,也吸引了许许多多的新玩家。而这些游戏机、游戏都是怎么设计出来的,背后任天堂有着什么样的思考,这是我们想去传达的。对于这些内容,任天堂的「社长提问」(社长讯)都有着详细的呈现。
任天堂的「社长提问」由任天堂已故前总裁 岩田聪 先生设立。设立之初,就是想用这样直接的方式,与玩家分享任天堂设计游戏、机子背后的想法,拉近玩家的距离。不过很可惜,这些访谈,大多是日文、英文等外文,在国内的传播更多的是作为某些内容的注脚和引用文献的方式出现。所以,我们想做一次尽可能完整的翻译,供大家阅读。
但事实上,「社长提问」内容量巨大,除此之外我们还想将翻译的范围包括到更多的「任天堂高层关于游戏开发的对话」。我们身单力薄,对于官方的内容我们想有更精确的呈现。所以这一次,我们将此前的营收拿出来,合作游戏相关翻译进行产出。同时,也和阿本 艾特 云玩家本本子 进行合作整理梳理,力求尽可能的达到完整。
关于未来,也许可能会有赞助商对译者进行赞助,缓解翻译支出的压力。届时会有一些贴文广告,还请大家谅解。
以下是「社长提问」的试翻——《社长提问 游戏讲座2008~<动物森友会>诞生秘话~》。由 岩田聪 (前)社长主持,江口 胜也(信息开发总部)野上 恒(信息开发总部)参与。感谢菜“秒” 艾特 顺德大槻唯 的翻译。同时,我们将该内容更新至我们的某信号(检索 知任CHS),这样更容易集合阅读,欢迎大家订阅。
——知任全体成员 社长提问 游戏讲座2008~《动物森友会》诞生秘话~【章节1】(https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404649355528503406)
#日本游戏销量 【Switch《第一次的游戏程序设计》首周登顶!《FF7重制》等新作5款入榜】
6 月 7 日 ~ 6 月 13 日的日本地区《Fami 通》软硬件销量出炉。
注意:《Fami 通》每周统计的均为日本国内的销量,软件销量仅包含在日本国内卖出的实体版游戏、实体下载卡、主机同捆版。(不包含日本以外卖出的日版软硬件;不包含 Nintendo eShop / PlayStation Store / Microsoft Store 卖出的数字版。)
能够通过制作简单的游戏体验程序设计的《附带导航!一做就上手 第一次的游戏程序设计》首次登场即获得首位。
其后排在第 2 位和第 3 位的是首次登场的 PS5 用软件《FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE》《Ratchet & Clank: Parallel Trouble》。
两部分别是受到众多爱好者支持的系列的升级版本,以及系列最新作。今后的销量也值得关注。
此外,第 6 位是《NINJA GAIDEN: Master Collection》,第 8 位是《GUILTY GEAR -STRIVE-》,本周前 10 名内有 5 款新作。
硬件方面,发售第 31 周的 PlayStation 5 标准版与数字版合计卖出 19419 台,Xbox Series X|S 合计卖出 2694 台。
硬件销量:
Nintendo Switch/61766台(累计1630万4390台)
Nintendo Switch Lite/16551台(累计388万9413台)
PlayStation 5/15648台(累计68万4515台)
PlayStation 5 Digital Edition/3771台(累计13万5284台)
Xbox Series X/2182台(累计36185台)
PlayStation 4/1185台(累计779万2135台)
Xbox Series S/512台(累计12642台)
New Nintendo 2DS LL/395台(累计116万5619台)
软件销量:
1位(首次登场) Switch 附带导航! 一做就上手 第一次的游戏程序设计
71241份(累计71241份)/任天堂/2021年6月11日
2位(首次登场) PS5 FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
20889份(累计20889份)/SQUARE ENIX/2021年6月10日
3位(首次登场) PS5 Ratchet & Clank: Parallel Trouble
14663份(累计14663份)/索尼互动娱乐/2021年6月11日
4位(上次1位) Switch Miitopia
14579份(累计14万7402份)/任天堂/2021年5月21日
5位(上次3位) Switch 健身环大冒险
13507份(累计262万7908份)/任天堂/2019年10月18日
6位(首次登场) PS4 NINJA GAIDEN: Master Collection
12210份(累计12210份)/光荣特库摩游戏/2021年6月10日
7位(上次2位) Switch MONSTER HUNTER RISE
11951份(累计225万7335份)/CAPCOM/2021年3月26日
8位(首次登场) PS4 GUILTY GEAR -STRIVE-
11722份(累计11722份)/ARC SYSTEM WORKS/2021年6月11日
9位(上次4位) Switch Minecraft
11661份(累计199万5228份)/微软日本/2018年6月21日
10位(上次5位) Switch 桃太郎电铁 ~昭和 平成 令和也是基本款!~
9802份(累计222万3507份)/KONAMI/2020年11月19日
#宝可梦 《宝可梦 大集结》宣传视频公开。
迅速了解团队策略对战游戏《宝可梦 大集结》的规则与乐趣的影片现已公开!本作将于 7 月登陆 Nintendo Switch,手机版将于 9 月上线,敬请期待!
(https://video.weibo.com/show?fid=1034:4649184855523473)
#宝可梦 《宝可梦 大集结》「5 分钟就上手」中文介绍视频。
本作将于 7 月登陆 Nintendo Switch,9 月登陆手机平台。
「TETRIS®王者杯」第16回:迷托邦合作祭!
99人同时对战的经典方块游戏「TETRIS®」以大混战游戏形式登场, Nintendo Switch Online加入者限定游戏《TETRIS® 99》将举办「TETRIS®王者杯」第16回!活动期间,累积达100 PT即可获得主题「迷托邦」,可以在「自订主题」里使用。
※进行线上游戏时需要加入Nintendo Switch Online
■ 「TETRIS®王者杯」第16回即将开始!
<活动名称>
「TETRIS®王者杯」第16回: 迷托邦合作祭!
<活动期间>
2021年6月18日(五)15:00 ~ 2021年6月22日(二)14:59(香港时间)
<活动概要>
活动期间,依排名获得活动 POINT(※)。
累积达100 PT即可获得主题「迷托邦」,可以在「自订主题」里使用。
※依排名派发的活动POINT 第1位:100 PT / 第2位:50 PT/ 第3位:30 PT/ 第4~10位:20 PT /第11~30位:15 PT /第31~50位:10 PT / 第51~90位:5 PT / 第91~99位:1 PT
#元能失控 本日正式登录香港Switch eShop!这是一款国人团队 艾特 火花游戏工作室 (Sparks Games)制作的动作冒险游戏,具有丰富的Roguelike元素,支援多人联机。您可以队友一起探索随机生成的危险世界。收集资源,探索堡垒,用各种各样神奇的武器去战胜来自各个时空的怪物,揭开堡垒深处魔王的秘密!
根据 Stream Hatchet 的数据,在 2021 年 E3 举办的所有演示中,任天堂的观众人数最多。
310 万观众观看了 Nintendo Direct。
(当然这指的是官方的播放源的数据)
【《密特罗德 生存恐惧》开发者访谈(中字)】在今日零点举办的任天堂直面会上公布了《密特罗德》系列的第五部作品《密特罗德 生存恐惧》,本作是一款2D探索动作游戏,萨姆斯将在EMMI威胁的伴随之下完成各种任务。
本次任天堂公布了制作人坂本贺勇解说的开发回顾,将介绍开发的原点、新增要素、EMMI的设计概念等细节。我们配上了中文字幕,方便大家食用。 #游戏情报站 #A9字幕 (https://video.weibo.com/show?fid=1034:4648786207899688)
祝贺巴西玩家!
本次E3公布的《马力欧派对:超级巨星》是首款支持葡萄牙语的第一方Switch新作。
尽管本次E3公布的其他游戏尚未支持葡萄牙语,但巴西任天堂在过去的几年积极开发市场,并在巴西地区引入了起初缺乏的线上对战和eShop服务,让巴西玩家感觉到了光明的未来。
在巴西总代理的倡议下,巴西玩家们踊跃在社交媒体上发布 #巴西任天堂 话题的内容,以引起北美任天堂总部的,重视。玩家们希望新作和以往已经发行的旧作都能获得葡萄牙语的支持。目前“巴西葡萄牙语”、“马力欧派对 超级巨星”和“巴西任天堂”都登上了巴西地区的热搜。
《枪弹辩驳》宣布登陆Nintendo Switch!系列三部曲合辑+桌游类型新作!
Spike Chunsoft 宣布,将在Nintendo Switch平台上推出《枪弹辩驳三部曲合辑+ 幸福枪弹辩驳S 超高中级的南国掷骰合宿》实体版,内容收录《枪弹辩驳》系列本传三部曲以及桌游类型的新作共计 4 部作品,预定将于 2021 年内正式发售。
《枪弹辩驳》系列自第一部作品《枪弹辩驳希望学园与绝望高中生》于2010年11月25日在PSP平台上首次问世后,至今已在PS4、PSVita、PC等平台上推出共3部系列本传以及1部外传,总计4部作品,是受到广大粉丝支持的人气系列作。同时,本系列也获得海外玩家的高度肯定,写下了全系列全球出货总数超过450万套的超级热卖佳绩。不仅如此,《枪弹辩驳》系列亦积极地展开跨媒体合作,推出电视动画作品、漫画、小说以及舞台剧等等,以剧中角色为主题的各式周边商品更是十分抢手。
《枪弹辩驳》系列于 2020 年 11 月 25 日迎来问世 10 周年纪念,并陆续推出了手机版游戏作为纪念企划的一环,而本次则将以手机版游戏为基础,于Nintendo Switch平台上推出3部本传作品。不仅如此,这次更将把系列第三作《新枪弹辩驳V3》中大受好评的桌游类小游戏,在经过大幅强化后完成的《幸福枪弹辩驳S 超高中级的南国掷骰合宿》一并收录起来,于2021年内推出囊括上述4部作品的实体版合辑套组,并由负责《枪弹辩驳》历代角色设定的小松崎类老师,为这次的实体版亲自执笔绘制全新封面插图。
上述4部作品也预定将于同一天推出数位版本,并个别分开贩售。
■ 收录3部本传作品的《枪弹辩驳 三部曲合辑》终于登陆Nintendo Switch!
《枪弹辩驳 希望学园与绝望高中生 Anniversary Edition》《超级枪弹辩驳2 再会了绝望学园 Anniversary Edition》《新枪弹辩驳V3 大家的自相残杀新学期 Anniversary Edition》
【画廊功能】
■ 桌游类型的新作《幸福枪弹辩驳S 超高中级的南国掷骰合宿》登场!
《新枪弹辩驳V3 大家的自相残杀新学期》中广受好评的桌游类小游戏,经过大幅强化后重新登场!历代《枪弹辩驳》系列中出现过的登场人物都将在本作齐聚一堂,以南国乐园「贾巴沃克岛」为舞台,用梦幻的全明星阵容展开一场南国合宿,透过培育与战斗磨练彼此的才能。本作中收录的剧情事件可以看到各个角色跨越系列藩篱的互动相处,事件总数超过1000个之多,同时本作也为所有登场角色准备了全新的泳装插图。不仅如此,玩家还可以透过游戏中的黑白转蛋机,取得各式周边商品曾使用过的合作插图等等,带来全新的搜集要素。
【公告】
●关于 #nintendoswitch 平台游戏《牧场物语 橄榄镇与希望的大地》的更新数据
致各位牧场主
非常抱歉让大家久候。
关于收到很多玩家询问的亚洲版的下次更新,目前正在积极筹备中。
造成各位玩家莫大的困扰,在此致上十二万分的歉意。敬请谅解。
针对亚洲版后续更新数据的发布时间和详细内容,我们将继续在官博进行公告,还请大家再稍加等待。
#牧场物语 #牧场物语:橄榄镇与希望的大地
两年后,我们终于迎来了《塞尔达传说 旷野之息》续篇(名称未定)的全新预告片。这次的分析视频是来自 GameSpot 的 Max Blumenthal (RinHara5aki) 和 Evan Langer 。
#塞尔达 #塞尔达传说:旷野之息 (https://video.weibo.com/show?fid=1034:4648737604304973)