甚至是很奢侈地希望剧情还有新增的比如说是再几年后的合众地区
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觉得会是1但希望是3
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关于我在究极日月中如何用闯入对战机制刷「燃烧虫」的闪光
关于我在究极日月中如何用闯入对战机制刷「燃烧虫」的闪光
首先到树荫丛林右侧山洞以1%的遇敌率碰到燃烧虫,此处燃烧虫等级为41~44级,技能:吸取、猛撞、蓄能焰袭、虫咬中的三个都很头疼。
首发携带苹野果特性收获的朽木妖 第一回合戏法将苹野果换给燃烧虫,先换就为了怕虫咬,第二回合特性互换,这样一号位燃烧虫就不怕pp耗完了,第三回合使用胆怯球,早用免后顾之忧,第四回合换上我的86级会点到为止的图图犬,为啥这个等级呢,这一刀点到为止下去正好还剩1/4的血,不能刀再多怕猛撞撞死,不能刀太少怕招不来第二只(其实是巧合),第五回合刀好,第六回合立马换朽木妖防撞,第七回合开始朽木妖一直用无效技能直到呼出第二只,我用的扎根,要做好磨很多回合的心理准备,因为燃烧虫是呼唤率0、3、6、9、15里除了0不能呼唤外呼唤率最低的。
第n回合第二只燃烧虫上场,n+1回合换上压迫感特性的洛奇亚,n+2特性互换二号位,n+3换上会万圣夜(附加幽灵属性)、水流环、接棒的图图犬(并祈祷不被一号位猛撞,保险起见洛奇亚和图图犬可以防御努力点满来减少伤害),n+4给二号位套鬼系、n+5水流环、n+6接棒给梦幻
梦幻四个技能都很重要都是必须的,所以也可以说最后这个位置必须是梦幻了(也可以图图犬)
①扮演:将自己变为二号位特性压迫感,为的增加呼唤率,这个是必要的,不然呼唤率3真的很难熬。
②镜面属性:将自己属性变为二号位的虫+火+鬼,免撞,外加减少吸取的伤害
③燕返(或其他克制燃烧虫的技能):克制技能打倒可以增加呼唤率,并不断打倒二号位
④点到为止:把吸了血的一号位重新打回到一血,以及二号位没召唤来的时候打一号位耗回合
我现在已经到这一步,就是不断地燕返、点到为止、苹野果补pp,循环,还存在两个点会导致失败,1.失误燕返点到了一号位。2.一号位pp用完而收获经过多回合都没有触发,毕竟我方还是压迫感。
有一个替换方案是洛奇亚换成威吓特性的有特性互换技能的惊角鹿,但惊角鹿本作难入手暂时没用,这次还没成功刷到闪可能就要去搞惊角鹿了
@Scallion 刚想说这不是闪 结果一查图鉴 还真难区分…
公布答案:
首先负面条件是,自己和右边都不会因为pp耗完而倒下,扎根了不能换人,普斗打不了右边,左边反而会pp耗完,(因为看了某u2ber而搞的只要连按A就能刷闪)
方法是跟左边特性互换,再跟右特性互换,把本特性换给右边,右边就能耗完pp自绝,安全起见给左边电磁波减少pp消耗
全都是因为搞了扎根想一直回血
一个普通的任天堂玩家