星空 通關感想速記
打完了,其實我覺得還行,61小時也算是沒虧
能回味的地方有但不多,但終歸是有
算是又爛又好,我會給8/10(今年給了相同分數的遊戲是龍脈常歌,我就說這兩遊戲很像)
缺點:
bug不算多,但優化很有問題,我xss每天開這個遊戲,每天都會卡死一次然後要重開
沒法在遊戲內選語言,這功能很難做嗎
神殿的設計很爛
整個探索體驗就是在星圖上選星球跳來跳去,去目的地降落,幹完事情就起飛,決不多呆一秒
戀愛劇情索然無味
主線感覺給dlc留坑了所以不說主線劇情的問題了
對話寫得很不自然,npc總是試圖在一句台詞中塞很多信息,現實裡不會有人這樣說話的
台詞真的寫得很差(強調)
優點:
拍照很好看,隨便拍都能當桌面
uc陣營支線遊戲體驗極佳,駭變獸登場時的壓迫感、駭變獸的真相、和議會協商如何解決問題,整個流程都是有趣的
龍神陣營支線就還行,這和星空已經沒有關聯了,不過在龍神打工還是挺愉快的
主線的糾纏不清也很不錯,在兩個世界之間傳來傳去很驚喜,用我當時的感想來說就是「上一秒還在對話下一秒蟲子貼臉再下一秒回到普通世界,在食堂裡舉槍的你像個神經病」當然這只限於一開始沒法自主控制傳送的時候,後來就是常規流程了
很喜歡同事們在陋室開會的氣氛,還有一開始大家什麼都不懂的時候我每拿一件神器大夥都要圍觀說上幾句話,死人後的氣氛確實是不同了,只能說在遊戲的前期和後期都有各自喜歡的地方
只能說有用心寫的任務那的確是體驗都很好
總之是一個還不錯的遊戲,目前來說並不是「非玩不可」,也許幾年後等dlc更新完而且追加繁中之後會玩二周目,不過現在的話就先這樣吧
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忘了提很重要的一點,bgm很好聽