《灵动骑士(Vivid Knight)》一般,不是很好玩自走棋+爬塔这两种类型加在一起会产生一个问题。自走棋玩法提升战力依靠“三连”(拥有三张相同角色)合成来获得更强的战力。随着卡牌的解锁,卡池越来越深,遇到重复的卡牌机会越来越少。我稍微玩了点,并没有玩到很后面,参考了下steam评论,这游戏每个流派的平衡性做的不是很好。到后期怪的强度纯粹是数值的叠加,而可通关的流派只有几种,甚至只有一种。一个肉鸽游戏玩法过于单一,那还有什么意思呢?
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