关注

聊点个人在使用的模组内容如何压缩到一个玩家可以处理过来(针对欧美模组) 

欧美模组和日系模组最根本区别是在于信息密度上,无论是看文档资料是和npc对话,信息有用的占比两者相差非常多。
第一就是npc高效率总结当前能给pc的信息可以让实际上的对话时间减少,从而让pl一天可以做的事情增加。
第二就是相同或者类似的信息点可以在同一个场景同时给出来,这一方面可以减少调查员跑来跑去需要消耗的时间。这有个问题,即调查员如果不做笔记会遗忘这个部分的相关线索,我只能说这是玩家的问题了。

相比起一般备团,这种需要压缩体量从而保证一个人可以跑完整个多人剧本的备团更加累。需要做的事情会很多,时不时带着带着会掉链子。

总之期望猩红能带好……npc好复杂。

登录以加入对话
Monado

Monado 是一个以任天堂为主、面向全平台游戏的、非营利性的中文向社区。在这里,你可以畅所欲言一切和游戏有关的东西,包括但不限于游戏日常、心得、感想、同人等;当然,吐槽自己的生活也完全没有问题。请在遵守所在国家或者地区法律法规的前提下自由的使用。 镜像加速节点: monado.ren