目前哈迪斯2武器粗略评价

前情提要,本作有两种输出一个法阵辅助,且攻击分为普攻和蓄力的omega伤害,武器会特化一个键位攻击或者一种攻击方式,法阵为任何武器都需要的辅助。
基于本人开了至少70%减伤的纯菜逼。

仗:三个都能打 但是蓄力派生的连读三次除了x的都看起来有点拉,法阵是大部分武器很核心的操作,就算非法阵特价也会需要操作,后文省略这点。
拳:目前就认真打过拳1 近战特化加上锤子连携y技能导弹能有相对比较高的数值增长。
炮:1代就没怎么玩 2代也就ea阶段打了一把已失忆。
斧:斧1在无x攻击特化锤子的前提下攻速很慢,特化血上限和单独x伤害,打起来不顺会很费血。斧2为法阵连携y蓄力的类型,容易清怪,但是无蓄力不打断或者应该有正面蓄力无敌很容易被怪远程偷袭。斧3(一代好兄弟的镰刀)为无伤高速平a可在有余力情况下接蓄力伤害,玩起来可玩性好(我没办法无伤)。斧4的大锤我才解锁没素材做。
短刀:全都没好好玩,下略。刀1背刺特化没武器怪密起来是送死。
短仗:仗3伤害没想的好用x蓄力出来的球升满攻击力也不高……boss刮痧差点死在地表1加强版boss。仗1x和y非蓄力特化,试炼满祝福和抽出来25%即死祝福打了个爽局……按就完事的武器,入门应该挺好的。仗2没玩过。

忘了的就是没玩。

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这代战斗节奏几乎放法阵或者蓄力法阵持续伤害或者爱神会上虚弱,然后复读武器特化到法阵消失,然后循环。
这个上法阵会打断操作,除非天胡锤子特化大成功……基本难。

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