50小时,新开放的战斗区还没打暂时就到这了
玩的是日文版,没能完全搞懂剧情只看明白了个大概……感觉游玩体验最好的是中期,人物故事线交织得越来越紧密,不断换线解锁剧情的体验我特别喜欢。一开始以为是时空穿越,后面才发现是人为设定的不同时代,感觉也是一种叙诡?
美术真的太好啦——无论是背景还是小人都好精致,甚至有时觉得小人的表情动作比单独的立绘更传神,比如恰拉男的wink和みわこ激动时挥出残影的小拳拳。在包含巨量文本的同时还有这么丰富的探索交互,很多时候我只是在画面里左跑右跑生怕错过什么内容,每个人走路和跑步的姿势也各有特征,这种小细节就特别好……音乐也好喜欢,特别是一首开头就很emo的,配上黄昏色的背景就很儚い……但dlc里没看到这首诶 剧情档案里事件按顺序整合成了五条平行线上的点看起来像基因序列,这种和剧情贴合的设计也好喜欢啊……
全作搞笑担当比治山,别人四处奔走都是为了找寻记忆对抗敌人等等,而你在收集硬币买炒面面包……!男同还是一开始好嗑,往后总有种强行往我嘴里塞的感觉……也喜欢井田和如月,在废墟前届到管人中之人(?)的地方就很喜欢,之后看到白大褂眼镜的井田看着机器人形态的如月那个悲伤的眼神,天啊好寡的寡夫好喜欢()看到鹰宫现实世界是南的妈我还在想天啊母女百合,结果这游戏根本就没有正经百合线
也有不太喜欢的地方,比如森村反重力的胸……启动机兵时女的不是撩衣服就是撩裙子……以及致死量的异性恋……不过本作里异性恋最终就是为了起到一个繁殖上的作用,只是就这十几个人繁殖下去以后不会出问题么……不过换个角度思考,就算复制了同一个人格同一个身体,在不同的情境下也并不会再喜欢上同一个人、做出同样的决定,还挺现实的