各种记录串
趁着还没发过多少条赶紧整理一下,如果以后有编辑功能就可以一条解决了
A25(a了)
https://mona.do/web/@Chocornetto/111498005441270456
pjsk串(2条)(a了)
https://mona.do/web/@Chocornetto/111555280776420039
gnosia(3条)
https://mona.do/web/@Chocornetto/111606221687441106
428
https://mona.do/web/@Chocornetto/111618042422800869
Disco Elysium
https://mona.do/web/@Chocornetto/111754860943064326
【A14】アーシャのアトリエ
https://mona.do/web/@Chocornetto/111794298904326038
【A17】ソフィーのアトリエ
https://mona.do/web/@Chocornetto/111930123385948419
弐寺
https://mona.do/web/@Chocornetto/111986035252580030
【云】神林家杀人事件
猜犯人环节的各种捏他太有趣了www没有这部分内容也是一个很完整的本格故事,凶手虽然说不上有直接的动机但也交代了导致凶手变成这样的家庭背景,作为免费游戏完成度真的很高了
像这样作为彩蛋提到各种名作,观感上肯定是比那种推理过程中就直接引用名作或者手法直接“致敬”的要好的(虽然诡计还是有点“那本书”的感觉吧!),如果是我直接玩的话可能很难想到这么丰富的内容是在彩蛋里…如果一开始就推理对了可能就到此为止了,反而是推错了或者一开始就想穷举才能发现ww不过应该也只有免费游戏能写得这么自由吧!!
不过也有想吐槽的比如真凶体力简直铁人三项……而且砍头也不是那么轻松就能砍下来的吧……还要搬运尸体还要换衣服……一晚上杀了12个人也是堪比一柳和的时间管理大师了……总之唯一不喜欢的就是be里鬼图跳脸。。。感觉还想自己打一次除了这个be(
等一下原来还有真结局……!??方言这种叙诡也只有本国人或者特别熟悉日本文化的才懂了吧,但真结局就更想吐槽上一段的吐槽了!小学生的体力是怎么做到这一切的……不过忽略这点的话这个设定确实很大胆
虽然小说可能可以写到真结局但确实没办法做到游戏那样那么多个分支吧(试想揭露真凶前用十几章写假想篇。。。)
话说作者直接把自己笔名搬出来了没问题吗。。。这也不是唯一一部作品,但这部完成度真的很高,做免费游戏的人真的太厉害了。。。敬佩。。。
看了两遍,原来是在一开头小女孩出现时就已经埋下伏笔……
感觉作者应该很喜欢《献给虚无的供物》吧,不管是真结局的设置还是晚餐开始时推理爱好者们把预告信当成玩笑,都很有虚无供物的感觉
女孩儿把全家杀了但做出的行为也是自己爹喜欢的反推理啊。。
所以这个睡过头了的be里这张纸条是什么意思呢,也不是结局列表的数字吧
真结局原来是在关掉游戏后自动出现的!!也对应了游戏里的那句台词……
马一下捏他以及up主提到的作品里没看过的:
短篇集《どんどん橋、落ちた》(读了同名短篇有点无语但还是看看
小说忘却侦探系列(以前迷日剧的时候就想看gakki演的那部来着一直没看…)
小说侦探伽利略系列(应该看过几部但没看完)
小说《莫格街凶杀案》(推理小说鼻祖?)
天城一の密室犯罪学教程,密室犯罪学教程 理論と実践
电影《2001太空漫游》
小说《犬神家の一族》(感觉之前看金田一系列的时候读过但是忘了…)
漫画《金田一少年事件簿》(貌似有一点点男的喜闻乐见的类似党争或者福利情节。。)
漫画《推理之绊》
漫画《侦探学园Q》
小说《全部成为F》
小说《有翼之暗》(之前读了一个短篇说是有翼之暗原版但应该还是不太一样吧)
和其它游戏对比,个人感觉比较友好的推理游戏系统应该包括:可以随时存档且有足够的档位,可以回看log,可以跳过已读文本
最后又想感叹,早期柯南经典回的桥段都能和其他推理名作同时出现了,现在的柯南……唉……唉…………
扫雷游戏和连续杀人
云神林家在想,推理作家一般是如何构思封闭式舞台连环杀人剧本的呢,如果是先想好杀人手法和凶手的行动路线,然后再思考主角及其他npc的行动的话,是不是能类比扫雷…
最近玩的14种扫雷变体,一开始是没有唯一解的,只能推理出确定有或没有的格子然后再根据新出现的数字继续推理下去。如果把凶手的行动路线比作雷的分布,那么扫雷游戏的模式是玩家故意不去触碰雷的存在而走到别的区域,而推理作品可以说是雷会主动避开玩家打开的区域生成在玩家没有点开的地方。
如果要阻挡连续杀人,就相当于故意踩雷,如果在win自带扫雷那种每次仅有唯一解的固定剧本中,还能通过多周目最终达成精准踩雷(比如一柳和系列),但如果要对抗的凶手是计算机一样的存在,就算多周目但每次凶手都会根据玩家行动实时调整杀人路线,这还能通关吗……先不说通关,首先这种系统能做出来吗……
但转念一想,凶手和侦探的实时对抗,猜你想搜:among us/狼人杀(。)
云一下神林家杀人事件,这个up主也是推理小说爱好者会提到各种捏他
(定睛一看原来这个实况在游戏发布不久就出了都已经十年了。。。)
https://www.bilibili.com/video/BV1rs41197oG
願いが叶うよ
うに。