置顶嘟文
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是错觉吗,感觉有的城市车辆开到路口时会减速,但有的完全不会,到底是因为道路放置方式不同还是真的有按照风土人情()来设置……

咦绝大部分城市是过完周天才开始新一周,也有周天刚开始就算新一周的?

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密室杀人大百科 

折原一是横沟正史迷还是黑子
“但是,即使是《本阵杀人事件》,也是因为其机关极其复杂,作者横沟正史自身,也没有留下机关的图示”
这个短篇读完感觉巨大的无语纯浪费时间

雾舍巧这篇《新斑点带子案》挺不错的,虽然有的地方感觉稍微有点混乱也可能是翻译问题,没看过福尔摩斯里的原作不知道借鉴了多少

鲸统一郎的《闭空》,还挺顺的,有大正时代感,手法好像有点勉强但作案现场在热气球比较新颖,诗人侦探有点神经(无贬义)

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真的有鬱の宮这个说法啊,就说日本人那么爱谐音梗不可能想不到…

最近一直在看这个英国道路工程师玩迷你公路,从最开始全部连到一起到后面也是越来越会玩了
youtube.com/playlist?list=PLZE

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网友:初期からフォローしてたのにww
天啊这也被你捡到了

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为什么几乎每次都是这个无机质人外最乐在其中的样子啊!!!
以及2个书签和键垢引用看起来真的太幽默了绝对是cp亡灵吧

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。。。。。。
明明クラしゅん两个人都退打工圈了怎么又卖起来了!!!
我真服了!!!!!(服了一看到就开始笑得面容扭曲的自己)

记录一下谱面/背景会有奇怪变化的曲 

options,背景会变白很晃眼
beyond the heart,会变速,有音符倒流的特效,有瞎眼闪光

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vivid/stasis第一章看完了! 

认真读了剧情,悬疑感很足,开始好奇后续了,就是英文读起来稍微吃力点…
解谜也终于搞懂了,而且音游+arg也真的很有趣

……有女同啊!!还有几句很awww的台词没截,但是有女同啊!!

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然燃 转嘟

感觉,侦探也有好多种类型,嫉恶如仇绝对不原谅凶手的,想让凶手受到法律制裁但不让对方自行了断的,找出凶手后可能会因为某些原因放走凶手的
但看到那种会在平和的日子里抱怨啊快出点案件吧好无聊啊的人,就觉得emmm这和凶手已经一步之遥了吧,或者说在全是侦探的大逃杀里就会出现这种沙丁鱼里的鲶鱼一样的存在…

vivid/stasis 

第一章还没打完对四主角的初印象:
Saturday:adhd
Allison:偏执
Kotomi:好像是常识人
Eri:最开始看到detective以为是侦探后面才反应过来是警探,但谁家警探穿成这样啊帽子上还有蝴蝶结!如果是侦探的话穿得特立独行点就很正常(

地名人名都很神秘,种子岛,九州的宇宙中心
姓氏,有姓黄昏的,姓日没的

看了剧情终于懂了解谜规则,原来a1z26就是a是1z是26这样替换数字字母的规则
原来这就是arg……之前没看剧情直奔解谜并没有懂和网站之间的联系,现在感觉这个系统真的做得好酷

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公路玩到后面电脑狂响……感觉公路的教学做得比地铁好一点,但整体还是蛮难的,不看攻略感觉很难理解游戏机制,我学
steamcommunity.com/sharedfiles

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公路也玩了,好难啊!真的好难啊!该求助学城乡规划的同学了(

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有很多需要辨认颜色的游戏添加了色盲模式,但感觉加上符号来区分更不容易出错

好好玩但是好难…!这个算肉鸽吗(
铁路建设真的大学问啊(不然呢)

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趁打折买了个风格很简约的铁路小游戏,同系列的公路也买了,没想到还挺难的……

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