宝za
思考了一下选中文还是日文,但感觉刚开始玩就一堆片假名肯定看不懂()还是中文吧!
镜头不能自动旋转吗有点难受q q
怎么路人的宝可梦都凶人!
咦话说没语音吗,还是说中文版没语音?
顽皮熊猫有点萌想要这个(
原来不是回合制!?站着不动就会一直被打…
かわええ…宝可梦好可爱……(被宝可梦驯服的训练家)
草这是什么决斗都市,玩得想继续补DM了(
结果还是住你家旅馆了!诡计多端!
我包里有啥!有虫啊!!
老板像癸生川(
城市生活就是不停被要求安装各种app
不会抓宝可梦打消失了好几次才发现忘了扔球的按键
话说被直接攻击太多次会怎样,训练家好像也没血条啊
迷恋这种边逛街边到处捡垃圾的感觉
感觉很有必要记一下属性相克啊,但完全不认识宝可梦就算看到对方的宝可梦也不知道是什么属性(
逛了服装店,好——贵!
登记了生日!感觉会有礼物,不过还有快一年的时间…
原来……已捕捉的宝可梦HP归零也会消失了啊……(悲)
咦同样是服装店北边的街怎么便宜这么多!
打没电了今天就到这里…眼睛痛 ![]()
忍不住开始看柴的录播了,太好玩了从开头开始就一直在笑,反正第一期怎么都不应该追上我的进度吧!
正好看柴的实况可以学习名字日文读法 ![]()
宝za
草看评论说圣杯战争才发现,原来这又是一集龙骑,不战斗就不能生存!我的回合!(别融了)
原来这部和之前的阿尔宙斯都不是正作啊,怪不得这次没有分两个版本,其实我也不懂两个版本的区别,还在想好耶买za不用纠结了(
原来捕捉宝可梦的时候用的是什么球就永远固定改不了了?
哇下雨后还会有彩虹,就在我凹镜头的时候彩虹没了……
诶之前在墓地给老奶奶拿回戒指那个宝可梦也是可以抓的吧我没抓不知道之后什么时候能再遇到了TT
感觉宝可梦盒子的整理功能不是很好用,宝可梦不能按属性分类或者按等级排序,每次都要翻好久
之前不该心急到处逛的,感觉剧情和支线任务都会引导玩家逛到各种角落,自己逛反而可能漏呢
感觉研究属性相克好有意思啊,除了御三家比较明显,什么飞行克虫,虫克草,地面克电,电克水,这些可以用常识去理解记忆,好寓教于乐的6+游戏!(?
抓到头目和普通的有什么区别吗
哇这个美术馆里面真的有作品!甚至每个都可以单独调查!!
笑死我了这个虫虫侵占美术馆事件
居然还能选御三家,为什么不能全都要啊啊!之后还有捕捉的机会吗…
好又玩到没电了今天就到这里……
宝za
我泪点真的很低,指看到什么命运的羁绊啊就忍不住想哭。。而且宝可梦存在的这种美妙的幻想世界就更是。。之前试着坐在长椅上,发现其他宝可梦就在旁边玩耍。。天啊多么治愈的场面。。
野生特区果然会追加啊,不然宝可梦确实填不完图鉴,该不会最后整个ミアレ都变成了完全和野生宝可梦共存的城市…!?
好好奇把主线剧情获得的宝可梦放生了会怎样。。不会这么做但就是非常好奇。。
名字里带龙的不是龙属性,名字里带鲨的是龙属性,终于开始体会这个混乱的命名了,不知道日文原版是不是就没这种有误导的名字了
话说进化后的宝可梦各方面会有提升吗,因为要说萌的话一部分宝可梦确实是最开始比较萌。。
草我以为真的要一步步从z爬到a呢,怎么直接走后门变f啊!(指指点点)升到f以后感觉就要面对比较难打的主要npc了
没忍住又玩到这个点了诶嘿
宝za
属性相克大致有些印象了,感觉现在当务之急变成研究招式组合,虽然可能会有那种公认很强的组合,但感觉自己探索的过程很好玩!好久没新游戏开荒了,还是第一次接触的新系列,开头这几天真的好上瘾。。
失控超级进化的bgm好帅啊
没有人 我:这个黑绿狗宝可梦(?)的肛门会发光(???)
这个狗也太廷达罗斯猎犬了吧!!又会瞬移还秩序什么的
头目好像块头更大而且会多一些比较厉害的招式?那看来很有必要抓头目了,但头目体型更大是不是更容易被瞄准了……也是双刃剑啊,宝可梦的世界太深奥了……
笑得想死这个阿宅打扮的卡娜莉粉丝也太刻板了,甚至自称在下啊啊啊味太重了,话说日文里应该是什么呢
身为粉丝再继续接近卡娜莉小姐就不对了……好沉重,你的爱好沉重啊!!!
笑死我了和其他粉丝对话,另一个宅男哥要当阿宅的粉丝,那个打扮看起来很萌的妹妹说我太接近卡娜莉了不可原谅
宝za
啊啊啊哈哈哈噓でしょ!??大家都喜欢的虚拟偶像皮下原来是……
其实还挺喜欢这种每个npc都有自己的风格擅长特定属性的宝可梦很有个人特色(也方便做功课。。)
老头直接让我全挂彩了……感觉在打小偶像之前得再磨练磨练,不过也可能是属性问题,我准备的几只都是克电的结果爷爷是地面系(搞工程的很合理)
话说我突然发现。。。虽然头目看起来很大很厉害,但是超级进化之后。。。巨大。。。完全挡住视线了。。。好像还是普通的比较好。。。
诶好像商店会随着等级提升变多!?还是说我以前逛漏了而已,难道有的房子看上去啥也没有或许以后就会变化
有钱了就是好啊看中的衣服随便买,什么时候现生也能这么财富自由…
草为什么在火车站还可以乘车离开,好好奇会发生什么但是不敢。。
宝za
原来每个餐厅都有对战场地都是用来打那个全餐的吗!然后星级越高就是等级越高的意思吗,不过试了一下现在只能打一星餐厅,估计之后才能打星级更高的
出租车可以快速到一些地方,咖啡店可以拍照也可以给宝可梦回复(升级?),真的每个机构设置出来都有存在的意义
我给宝可梦设置的招式全是特攻,感觉这样也不太好启动太慢了,也不太会加上辅助招式配合,就一个硬打硬抗
后知后觉,爷爷说自己是孙女替身的时候ピュール耳机还开着吗(
每次看到掘地兔都会想起超级无敌掌门狗里兔子成灾的那一期啊啊,太像了
头目大食花大得挡路走得太慢了好崩溃……感觉实战根本不好用
诶话说宝可梦的独创文字貌似是可以拼的!虽然肯定有现成的了但是平时注意积累一下自己归纳
一看到能把自己头发染成bi flag色我又忍不住了
所以DG4为什么被翻译成来电五啊!!
玩到现在感觉幽灵系长得实在太萌了……而且有好几个npc小姐姐都是很适配的装扮
太无敌了这密阿雷市,屋顶乱跑天上乱飞
为什么我的沙奈朵没办法超级进化……
宝za
话说有一家服装店说我不够时尚不准进,是要买足够多衣服才能进吗,还是换上那个随机提供一天衣服的小姐姐安排的造型就可以进呢
莫名联想,失控超级进化bgm刚开始有几个像干呕(?1234語彙力)一样的效果音有点像blacklolita经常用的音效
喷了这个麻麻鳗支线任务这什么莫名其妙的宅男哥羁绊啊!!不要给我看这种东西啊!!
D级主线怎么突然像打地下城迷宫兼解谜冒险一样!这个下水道做得好好,好多幽灵属性宝可梦!!太萌了
突然发现盒子从8个扩充到16个了!这下可以收集好多并且分类了
原来可爱妹妹是你妹妹!?(?)妹妹怎么对我一点敌意都没有了,还以为会超级记仇同担拒否的
下水道简直是自拍圣地,狂拍,记一下位置在浦蓝7号
!?不是怎么突然变成24个盒子了!这根本用不完吧!
宝za
话说妹妹既然之前在问答的时候还“卡娜莉…♡”你们俩到底是什么关系!感觉应该会有不少百合同人图…
二星级餐馆变成五连战了!555只打赢前三个,分别是飞行,岩石,毒,冰,不知道第五个是什么
诶下水道这就不开放了!?不会吧!虽然所有宝可梦应该都抓到了但是辛苦做的场景不可能就这么只用一次吧而且还有些地方没探索到,而且有个小任务在地下很神秘,不知道是bug了还是要从下水道进,问题是进不了下水道了啊!!(后记:忍不住搜了一下原来是从旁边的特区进)
笑死在锈蚀组气压太强都不能跑了还走得特慢,但是在众目睽睽之下挪到角落捡了瓶药(
话说之前看日文介绍,老大好像有点关西腔是不是,中文怎么感觉语气除了东北还混了点别的
原来超级碎片最多只能999啊!都溢出了浪费啊
宝za
感觉和支线npc对战的时候不只是宝可梦级别变高,对方的策略也会变,会根据我的宝可梦收回去换成别的
原来妹妹酱不对我生气了是因为知道了真正的同担是谁
怎么感觉这部地面属性有点好用……我的地面组合已经打过无数次boss了
抓到一只橙色闪花蓓蓓!?还没进化看不出差别,好期待啊
盒子要是可以自定义名字就好了
我受不了了电龙这个很大一只圆眼睛呆头呆脑的样子实在太萌了……跑的时候两只小手向后摆萌得我想死
伊布有这么多种进化!?
哦哦闪花叶蒂是的触角?和身体是紫色的,普通的是绿色
草这个支线任务,用怨影娃娃找负面感情的人提前预防犯罪,虽然那个动画还没看过……
哎呀毛象网友最爱的小伙爱老头。。。
这什么黑道组织啊还保护小朋友不受大人欺负。。。
…?之前就想问,为啥盖伊和总裁秘书那么熟,和总裁站一起发现你俩都有根呆毛该不会是母子吧…!?
主角对事务所一切东西的感想:看起来好像很贵,还是不要碰比较好吧
回转寿司餐厅,虫 电 钢/格斗? 幽灵,二星级最后一个是超能力
宝za
话说宝里的政治是怎样的,密阿雷现在只出现过一个公司总裁没有市长之类的,但感觉这个公司在地区建设上的权力就像市政府一样
小伙第二个宝可梦怎么是暴鲤龙,给我全干倒了
吓死我了差点以为把美术馆拿到的粉蝶蛹放生了TT
眼睁睁看着一只闪鸟飞走了……(没看清是什么鸟……)
原来是飞到附近了!抓到闪波波一只~
原来这家服装店是主线剧情开启的
都不知道老大在旅馆住一晚这段要出现在多少同人本里。。。
这什么任务啊要我用岩石系打钢!!
三星级十连战餐厅……毒,火,岩石/妖精?……太多了……
17区狮子山公园和19区狗狗杂草花园太有意思了
不能快进过场动画太难受了,怎么打个大海星还要听本地黑帮叭叭半天
我去看剪影就觉得像,真的是新咖啡那个店员!伏笔回收给我爽到了(
有个疑惑,大家都带进化石了,其他小道具和果子真的有人用吗(
天啊最后还有这么大一个解谜迷宫,我去太好玩了,有没有这种宝可梦地下城纯享版
闪焰队是不是20年进毛象加入了人类自愿灭绝行动
所以为啥锈蚀组那儿有清除宝可梦数据的功能,这个功能存在的目的是什么
感觉下一次玩就可以一鼓作气通关了
宝za
@Chocornetto
这么一说宝的政治感觉蛮神秘的,警察/政府这种公共机关姑且存在,但是大部分时间都是游戏主角(👈10岁~15岁刚拿到宝可梦没几天的小孩)负责在其他npc的指引下打反派拯救世界,比如闪焰队5年前就是被XY主角撂倒的…然后宝系列作品都有点强调冠军和联盟的责任(传统主线都是线性流程,打8个道馆+4天王+冠军,冠军一般都会出手维护下和平),以至于很多人疑惑ZA出这么大事XY原冠军以及新冠军主角哪去了(原冠军姐姐:退休拍戏中勿扰.jpg)
最近的作品感觉才开始平衡大人和主角之间的责任,顺便出现了联盟员工/冠军也是领工资的社畜趋势,6+游戏不能细想(……)
锈噬组那个清点功能是给玩家重塑宝可梦用的!没记错的话,宝可梦除了6维之外有隐藏的努力值设定,打架胜利的时候会根据对手宝可梦身份给6维中的1维或者几维加点(我们埋头打主线的话,队伍里宝的努力值都是乱的),对pvp以及打高难度战斗的玩家来说加点加歪1点都可以错失全局。所以宝可梦战斗核心玩家一定按计算器+孵蛋培养6维满点个体+ 刷努力值(宝可梦,很复杂呢.jpg)
宝za
@wcwblsr 哇谢谢西子超详细的介绍!!在“6+游戏的世界观不能想得太严肃具体”和“宝可梦战力党的世界太深奥了”之间左右横跳…
宝za
@wcwblsr 哇啊啊谢谢!!想问下剑盾剧情线性是指什么呀,现在玩za感觉也是沿着主线剧情玩 ,是说完全只能跟着主线走没办法自由探索吗
也想问问ns之外西子比较推荐的作品
以后有机会玩玩看或者先云一云(
宝za
@Chocornetto
感觉剑盾主线太平铺直叙、太简单,全程跟着主线走10多小时就通关了,没有za这些支线、也没有探索的空间,我又完全单机党,不打团战/pvp,所以觉得很无聊…!角色人设都很好看,但剧情太短没什么塑造的感觉。听说剑盾砍了很多内容,确实有点半成品的味道
朱紫则是3条主线+开放世界,玩家可以凭兴趣自由探索(虽然野生宝可梦等级暗中限定了探索顺序),za/阿尔宙斯也允许玩家遛弯做支线,所以体感更自由——
老作品从日月开始有官方汉化,其他都是民翻,基本可以用模拟器玩,但早的游戏有很多不人性/高难度的地方,玩了新作后有概率习惯不了(……)一旦习惯,其实每作都蛮有趣!(童年滤镜加成。。
私心推荐的话就是黑白1和黑白2,目前为止最后一代像素宝可梦TT(像素爱好者),剧情有点梦幻苦涩味,还诞生了烫门角色(比如绿发帅哥N),3D则推荐日月(轻松愉快的夏威夷群岛周游(……)
冉酱可以参考这个百科排列的各个世代顺序!感觉整理得很好:
https://wiki.52poke.com/wiki/宝可梦系列
345世代我都蛮喜欢的——
宝za
@wcwblsr 哇好的好的感谢推荐!!
打完za之后可能会试试别的
宝可梦太可爱了;;
@Chocornetto
冉酱试试,真的很可爱啊啊——
宝za
@Chocornetto
现在ns上有的作品的话…我应该会比较推荐朱紫和阿尔宙斯!
朱紫是传统宝可梦最近的一作,有一点画面卡顿/优化不好的问题,但主线剧情很圆满,我和朋友玩完都觉得是10年来最好的宝可梦游戏(dlc可以先不管(另外就是朱版紫版木有太大区别,如果要选的话就看自己喜欢哪一只神兽就好ww
阿尔宙斯是za之前的传说系列首作,也很有趣,za集中在城市里,阿尔宙斯则是古代+野外,甚至可以对着宝可梦扔泥巴真人快打(……)只是收集图鉴推2周目剧情的过程比较折磨。
Ns上另一作是剑盾,画风特别萌,但是剧情特别线性,个人不是特别推荐啊啊(
大概是这样!冉酱可以参考一下