献给虚无的供物 

读了第二章怎么感觉就是每一章融一本书()第一章房间学黑死馆的彩色房间布置第二章学罗杰疑案打麻将(虽然我完全忘了这个情节),而且书里还明确提到了参考的书名
和一般的推理小说只有一个侦探不一样,这里面几乎所有和凶案有关系的人都在扮演侦探,但是凶手应该就在这些人之中啊,所以有人在说谎?这个进行其实类似狼人杀?

关注

献给虚无的供物 读完了(提及海猫弹丸v3池袋宝中心事件) 

中间一度读得很吃力,但读完又感觉能理解一点点了。虽然一连串的事件冲淡了所有线索让我脑袋一团浆糊,但比起诡计本身我觉得读完以后的反省是更有价值的。现实中发生的悲剧,自己是带着什么心情去看待的?是否有过把活生生的人的痛苦仅仅当成“故事”的时候呢?
正如豆瓣评论有人说书里描写了一群最让人讨厌的侦探,以男女主为首的这群人把朋友家的杀人事件当成了推理游戏,确实看得有些生气,后日谈的社会现实部分也影射了那些把发生在别人身上的惨剧当成自己下酒菜的看客。而最后这几个人又要把整个事件写成推理小说了我真想翻白眼……

其实之前池袋宝中心事件在推上转发最多的一个视频也是,刷到的时候就觉得,这个人当时是带着什么心情拍摄的呢…?还带了tag,难道就是为了发到网上吸引关注?这人好像还是一个国人……就,感觉把这个视频发出来伦理道德方面是不是有点欠考量…
(之前鼓起勇气看了一眼视频,靠后的部分拍到了逃跑的其他顾客,有一个稍微胖一点的女生,评论里就出现了和视频内容完全无关的身体羞辱…)

发现日本其实本来只有三大奇书的说法,不包含匣中失乐,而虚无这本又受了前两本脑髓地狱和黑死馆的影响,打算下一本读黑死馆,要我说这本可读性还是比脑髓地狱强一点的(脑髓地狱我真的看不懂一点……)看了一些书评,感觉这本的特点可以概括为战后的萧条底色和反推理,悲剧的起点也像是凶手作为被留下来的失败者最后的挣扎。
这本书虽然有我一向喜闻乐见的男同(甚至不算擦边耽美,都出现同志酒吧了),但读到最后感觉真的很虚无,如要探讨某某角色的性取向也像是带着猎奇心反复窥探事件的黑匣子了

关于反推理我也在思考,推理小说读得越多,我好像就越期待在推理作品里出现猎奇惨状和奇诡手法,越是猎奇就越兴奋,阈值越来越高导致不够刺激的死法会觉得平淡无趣。如果只是普通的g向作品我反而不敢看,但只要在“推理作品”这个框架内,所有血腥恐怖的东西都变成了合理的,作品中的死者成了满足读者猎奇心的“虚无供物”,大家也争相在推理赛道上创造更多超出想象骇人听闻的事件,读到这种反推理作品会有种被浇冷水清醒一瞬的感觉(但是下一秒又开始寻找新的刺激了…)

海猫应该就是借鉴了这本吧,控诉的对象从故事中的主要角色变成了游戏外的玩家,难怪有人急了虽然不知道是不是这个原因,不过当时玩完我感觉还好,因为就像弹丸v3一样,玩家(我)确实就是奔着这一口自相残杀的味道而来的啊,甚至被指出这点反而有点爽到…(和反省)
纯个人主观感想:但海猫真的太长了打到最后已经是一种想尽快解脱的心态(同寒蝉),弹丸至少没那么多填充内容还可以用比较连续的心情打到最后…

登录以加入对话
Monado

Monado 是一个以任天堂为主、面向全平台游戏的、非营利性的中文向社区。在这里,你可以畅所欲言一切和游戏有关的东西,包括但不限于游戏日常、心得、感想、同人等;当然,吐槽自己的生活也完全没有问题。请在遵守所在国家或者地区法律法规的前提下自由的使用。 镜像加速节点: monado.ren