2026.10.16《鲁特里一家死了》
忙着画图没能把感想写完直到今天…深刻体会到以优秀的剧本驱动再简陋的游戏也会非常有趣。很难说简单的玩法是技术有限还是刻意为之的结果,与时代背景浑然天成完全就是上世纪抱着老式电脑畅游互联网的沉浸式体验。不管是情节编排设计还是信息文本罗列都能感受到压倒性的逻辑与理性这点很喜欢,对于家族秘史不加评判只是客观陈述事实,主观能动性最受尊重的一集(通常来说人类在创作中很难不投射个人观点夹带私人情感,不过Johnston只想忠实地展示故事原貌并且时不时在网页的犄角旮旯里塞入meta小巧思真的让人觉得是个有趣的灵魂…)
填满族谱树之后心满意足万万没想到还有第二关(字面意义)资料检索与身份确认的难度都大幅提升,不仅要从海量的互联网资源中里筛检有效信息还需要进行二次判断,现实里面既没有族谱树辅助推理也没有排除法可供试错神探可不是这么好当的!故事的走向既出人意料又在情理之中,虽然游戏体验被智力与联想能力限制但是能看到这样认真严肃发人深省的售后很高兴!非常好游戏使我忘记糟糕的指向点击解谜…
#链式反映