随便聊下NS账号买游戏机制的一些感想,及最好的共享游戏库方式(2人)
一个基础知识
0.一台NS上可以登记好几个账号,一个账号也可以登记在好几台机器上,其中一台机器会叫做这个账号的“随时游玩的机器”,俗称主机。
我的一个感想:我看到过群友/微博/论坛等各种地方聊到主副机的时候会说“这台机器有两个账号,一个主号一个副号”,思维方式都是账号属于机器,在机器的名下,其实我更倾向于反过来,机器属于账号,在账号名下,把这个思路转变过来有些问题会更容易想明白
两条重要定理
1.一个账号在任意一台机器上都可以玩自己购买的游戏
2.一个账号的主要机器上的任意用户都可以玩这个账号购买的游戏
实例:
账号甲有两台机器A和B,A是主机,B是副机
还有个账号乙也在这两台机器上登记了
在这个条件下,有四种游玩情况
甲使用A:可以玩所有甲购买的游戏
乙使用A:可以玩所有甲购买的游戏
甲使用B:可以玩所有甲购买的游戏
乙使用B:不能玩甲购买的游戏
(乙泛指一切其他人,乙在A或B上是不是主机完全不重要)
上面的例子中,我们会发现一个问题
甲玩A还是B是没有区别的
但乙显然玩A更好
推论:
在两个人都有自己的账号和自己的机器的情况下,最理想的方式是
甲以A为主机,B为副机
乙以B为主机,A为副机
但两人交换彼此的主机
甲玩B机器,乙玩A机器
这样两个人玩的都是对方的主要机器,可以玩到对方购买的游戏
使用的都是自己的账号,又可以玩到自己购买的游戏
两个人实际上共享了他们购买的所有数字版游戏
当然,前提是两个人是充分互相信任的,最好是爱与被爱的关系
注:以上为纯理论,均未考虑副机启动需要联网验证带来的不便,甚至我自己家里都没这么做
@DarkDawn 两人这样共享游戏库的话,那可以同时运行同一款只买了一份的游戏吗?
可以,甚至两个人可以联机(要都是会员用网连,本地会联机失败)
@DarkDawn 联网验证本身并不难,如果这一步上卡很久的话基本也告别联机游戏了(
@DarkDawn 结论:有人有老婆,有人没有