第一次用大螳螂联系JC。
发现先跳指令再方向就能非常小范围位移,如果先方向指令再跳or两者同时按的话,空中就是转向跳跃。领悟了一点点角色操作的判定
然后试着用大螳螂(站着不动挨打模式)练了一下踩怪攻击,打两刀可以但是如果上旋斩我就不太能保持同一高度持续攻击。而且发现鬼泣对按键频率好敏感,按得快挥刀就快,然后停顿判断窗口也变短,很容易不知道怎么就换招式了,但是相对的熟练了变招也快。感觉我目前最好先放慢速度……
还有在怪物硬直的时候接一个单刀飞燕再jc,虽然成功率也不是百分百,但是至少能搓出来了。
空中的后前/前/后我还是很容易按串,地面上还比较好区分,但是我基本实战也想不起来还有后前斩……
更何况鬼泣5大家等了10年,游戏两部之间剧情跨度6年,但是基本上只完整看了一天的故事,严格来说还不到一天!6月15日5点还是4点尼禄他们到红墓市,下午4点27就M20尼禄魔人化了!
这么一想尼禄和但丁还有V算打了一整天了,也算很累了。
但丁M10回忆里待机动作还是转过来招手(让玩家快走赶紧操作),其他时候的待机动作都是原地闭眼双手抱胸休息了。
尼禄也是,开场还是完全无伤的脸,随着发展慢慢额头上有个伤口,后面M8以后更是脸上好多小伤口。