该给2025开游戏串了!
1月
突然想起来开年干的第一件事好像是为了逃避坏心情看了《占星术杀人魔法》,一直有耳闻但是一直没看,一口气看完还蛮爽的!氛围感很足,看完的那天晚上睡觉的时候甚至有点怕怕的,把所有能幻视人影的东西都从视线里移开了。
其实一月完全没有脱离加班的诅咒,游戏感觉在喷喷3打工和口袋动森中间横跳,都没有可以引用进来的长篇大论。
我去翻记录发现我把放置一万年的动森DLC打到演唱会了,算主线通关吧。动森真的是要精神状态好一点才能享受的高级享受……试图在口袋森和NS动森复现YONA的房间,但是目前都没成功,口袋森还在收集差不多的家具,NS森已经放弃了!
比起游戏更占时间的应该是又复活了对箱根驿传的热情,看了很多视频、综艺,按理来说是要回去把强风吹拂下半本看完,但是各种情况最后还是一点没看哈哈。
为了过年的时候快乐逆检跟着网上的实况视频又基本上重温了一遍逆转1-3,2是跳着看的,3是基本从头又看了一遍。看着看着其实想起来我二周目日文原文打到一半还没继续,好多梗还是得日文才有那个味道。
然后就是24号放假后开始快乐逆检!不过,真的快乐嘛。一直到2部前半我都挺难投入的,串如下:
https://mona.do/web/@Ghostparty/113905368253550180
逆检一直玩到2月才结束,40个小时呢!真不是盖的。这不是放假搞不好我玩一半就放置了。不过2月1日的时候已经就到二部五章了,还是算在一月的游戏吧。
想一想刚好是一周前的事,现在坐在工位的我和那个快乐的我简直是两个世纪的人。
手游就还是在舟,肉鸽也没怎么打,过了一次5结局稍微打了点等级就放置了,种子也没怎么玩。其它都是照常跟着打打活动抄抄作业,好久不想自己动脑了。
想了想1月不是这个过年,真的是基本没玩什么。妈的,人为什么要工作啊!
1月嘛,做点展望,希望今年能想办法平衡考职业考试和游戏,像以前那样下了班学到睡觉真的受不了!
游戏的话还是希望能保持一天一小时至少,还有今年能不能把画画的习惯捡回来本来就菜现在更差劲了……
年纪上来了还希望今年能至少保持点锻炼的习惯,依靠NS也行,自己想办法走出门也行
唉,是贪心了点,工作剩余的时间怎么这么少啊……
总之2025这个超绝倒霉开头努力熬吧
都2月了好像忘记做2024游戏记录串了!
完了,点进自己主页才发现置顶还只有2023.(2022在另外一个实例,不记得有没有引过来了)
使劲回忆一下
2024年1月
去年10月附近换了新电脑应该是一直在steam平台玩
可能就是P4G玩到7月,暂时没继续了。牛姨的同步实况也停在这个位置
然后把unpacking通关了,GRIS玩了一点,P5S序章都没过,A little to the Left断断续续快玩完的状态?那个真的有的时候玩着血压暴涨
P5S也是,明明是无双,但是每次玩个半小时我就觉得好累,要处理的操作好多,无双和原来那个克制one more换手回合制的搭配非常的别扭。
还有PQ2也停在最终章进入3层的时候,就是单纯腻了。PQ2角色数量太多了,又不能很好兼顾,剧情也老是车轱辘一个主题,虽然确实有点在意结局,但是每次上去看到ticket就想走了。
1月的主菜应该是玩腻了回合制以后重温的空洞骑士。玩了30小时左右,由于突如其来的乙流停在了打辐光结局的地方。还有梦魇之王格林、梦境各类boss、竞技场3和苦痛之路跳跳乐没有打,神居更是还没碰。
2月
然后就进入2月了。2月刚开始还是玩了一段时间的空洞骑士?我什么时候生病的已经不记得了,之后就是过年回家没有带电脑所以NS在放了个小长假以后重新全速运转。
回家路上下了朋友推荐的hexceed扫雷,小小上瘾一段时间。
在家的时候和弟弟妹妹玩了马里奥兄弟惊奇(没打通)、临时换了超级舞动瓦力欧制造,他们只玩了两三关,我一个人某个下午把主线打通了,还蛮有意思但是感觉弟弟妹妹们更喜欢惊奇,SAD。明明是超适合又有趣又有梗的party game。不过我自己玩的还蛮开心的
紧接着!2月14发售的GS123,虽然对我来说目前只有GS3玩了。2月只剩5天了,所以2月的主菜应该就是GS3了。只能说,玩着很快乐但是想到PSP版本总会很痛苦。喷的DLC也买了,但是提不起劲支便携屏等一系列设备,暂时不会玩吧。喷3……怎么说呢,本来很期待,结果跟不上起来的内容。和GS3 NS版对比PSP版有异曲同工之妙吧,前方有敷衍的气息。所以本来每天都去玩的打工,突然从某一期工没玩以后,就再也不想打开了。跟手游弃坑一个流程,喷3你不该反思一下自己?
手游的话,还是明日方舟一择,2月初生稀盐酸开的时候还是小小沉迷了一段时间,非宝宝模式,后来在家以后反而没有劲开了,就放置在了十里坡战神的阶段。
如果这个算手游的话,就再加一个Pokemon sleep,真的有阻碍我上头熬夜,以往在家都是会慢慢变成3点4点睡,这次有宝可梦sleep除了特殊的某几个日子,其他都是好好在约定时间之前睡了,所以回到工作地还在继续用,甚至购入了GO plus+。我的旧手机放在床上充电烫到我觉得随时爆炸!
至于睡眠测量,不太准但是也确实有测到。入睡时间是非常的不准的感觉,但是早上那个智能闹钟以外的还可以。已经有过2次了,我自然醒状态很清爽但是忍不住继续躺着,然后宝可梦睡觉就直接响闹铃了,我就干脆起床了。真的有一点帮助呢!下周应该就能收到GO plus了,期待期待。
2023游戏记录
感觉今年真的是因为考试都没有怎么玩游戏。天天都在舟舟舟舟舟,打算凭借印象回忆一下都玩了些啥。
1月-4月的时候应该还在玩喷,但是到3月4月应该就很少玩了……本来也买了喷2但是喷3那个没有诚意的样子实在是累了OTZ应该在干等塞尔达
5月-6月就是疯狂塞尔达,6月中间还打了几天本所七大不可思议
7月已经开始为了考试学习了,游戏只玩了幽灵诡计,连虹甲同步游玩都没有做。现在我的学校甚至还在1年秋OTZ
8月-9月就没有再开过NS了应该,一直在学习一直在学习OTZ每天学习2小时基本下班直接到睡觉
10月买了新电脑,玩了潜水员戴夫,在狂云街霸6
顺便另加一行,1-10月每天都在舟,氪金手游的陪伴性还是一等一的。
还有些我觉得不该在公开场合说但是确实有点不爽的
还是这个剧情,这个爸爸和我之前说的一样,在剧情里没有什么太大的作用立场也很奇怪,但是整个故事对他的印象姑且都算很正面,又是开场性格不错开朗活泼的,又是后面女主觉得爸爸一定会理解自己又想爸爸来着,给的描述都非常的正面,更是衬托妈妈像恶人。
但是仔细一想,根本就是那种标准育儿失踪的没用男人,还不给抚养费。如果不是一开始或者说原文设定天人两隔,那我真的要攻击了。
昨天买了拭尘忆往:往昔信忆,今天打完了
在说其他的所有话之前,我真的要先夸一下,这个游戏制作真的很精细。
物品的建模、清洗道具接触物品的手感和细碎碰撞音效、还有不同清洁道具的区分全部都细节满满,很细腻很真实,能直接体会到制作的用心。确实和宣传的一样,有种ASMR的治愈感。
还有把灰尘和积攒的东西表现为灰蒙蒙的花,是我非常喜欢觉得非常有美感的设计。
要说故事的话,其实我觉得有点用力过猛了……但是,虽然老套又用力,最后还是小小泪目一下。
最后就是,嗯,按照定价和游戏时长来说,确实是有些小贵,推荐打折购入。
接下来就是个人的各种细碎的感想了,会有剧透
1.游戏的四个工具区分度是真的设计得很好,其他很多这类清洁游戏其实差异不大,但是本作真的有用心。我最爱的海绵范围大清除浮灰能力强 ,牙刷基本上什么都能做但是范围小,其实要说的话抹布只能擦玻璃表面有点被限制了,最后就是吸尘器,手感非常像真的在用这个机器还模拟出后坐力了可还行。能有这种程度的区分在清洁游戏里算很难得了
2.一上来的吸娃娃我很喜欢,很真实很爽
3.各种物品的交互设计很精致,一开始的时候发现擦乌龟能模拟出笛声就很精细了让我很开心,后面发现擦按键也会让按键咔哒咔哒响,真的很像是自己在擦键盘一样,这种真实性交互真的做得很好,后面带有键盘啊按钮啊,藏污纳垢也很真实自然
4.这个一步一步了解到更多回忆起更多,结局的时候callback妈妈也是在整理女主的东西的时候理解了女主,就像我们在剧情里经历的那样,这个设计也很好。
—————————以下是我没有很满意的地方———————————
5.果然还是这个剧情啊……爸爸的人设非常的不明了,一开始感觉一家人很幸福,但是突然就离婚了也没啥征兆甚至最后妈妈吊坠还是一家人没什么感情破裂的铺垫。而且爸爸的存在太都合主义工具人了,作用就是带给女主对音乐的喜爱,然后离婚了不给抚养费压力妈妈……说实话,离婚了女主想见不是也能见吗,搞得像一辈子见不到了一样。欸,我说真的这个剧情是不是改过啊,阴阳两隔反而在设计上更说得过去,特别是中间有段爸爸在女主身边的画面还是灵体虚化的。
6.当然还是剧情上的,说真的用力过猛了,好样板,最后是有点感动但是仔细一想总是觉得有必要做成这样吗……在虚拟世界中追求真实是有病我知道,但是这么用力我也实在是觉得有些尴尬
本作说实话美术我觉得比起之前是有退步的,不过创意还是很好,the a很惊喜!然后就是这个提示音和音乐脱节问题,这作总觉得尤其明显,非常音乐依存的关卡很少
还有就是操作用的方向键有点太多了,说实话很难用以前经常提到的操作简单当推荐了,有的时候mix完全要求瞬间反应从上一节的方向键换到下一节,比起前作AB为主的要难了一点点。
看了下大概总时长只有10小时多一点点,但是每分每秒都超级投入,我体感以为怎么也有15-20吧
接下来就是慢慢尝试别的模式,然后打完美挑战了。我对自己的斤两有充足认知,能全P就是努大力了,不追求黑夜模式
慢慢悠悠打完了全关卡~(都只有高水准没打完美)
mix20好简单啊,mix也没啥太大的印象,mix19曲子我很喜欢。
其他关卡的话,挺不擅长跨栏,玩起来最累的是和pet跳绳,卡的时间最长好像是武士2还是武士1来着?好像是1,空手道家,不是,抓住木棍也卡了好久,说实话目前节奏我也不是很明白,但是听着曲子就能打还很爽快!
比较喜欢的关卡有守护者,射门,THE A,食材准备,对话和喷嚏月亮,武士和接住木棍打好了也喜欢,这两关特别音乐依存很爱捏。
讨厌饵食跨栏轻轻接住!
笑死,到了里世界,纯听音乐我反而是大脑不能理解抓住木棍2到底是个什么节奏型,但是听着音乐身体会自然按键,反而感觉特别简单又爽快了。武士也是,初次之外还挺喜欢守护者,里世界跨栏还是很不擅长……
臭打游戏的废话机
剧 透 回 避 MAN
不会主动FO也不会回FO,在毛象就是讲究一个在TL萍水相逢kira