来都来了,我还打了一周目的keep driving 显示更多
也是一个概念很吸引人的游戏,但是落实到实际的玩法上不尽人意
设计上是搞公路片肉鸽,但是实际上变成了半挂机半资源管理消消乐,无论是路线、街道还是核心的道路危机,都没有太大的变化,我都在思考肉鸽的要素是不是单纯结局的出现和道具的获取……
乘客的剧情有,但是也比较隐晦吧……
最后打完以后的描述还挺有趣,但是一把2个小时。社畜如我如果有两个小时,是不太想投入这种重复工作很多又没有太大变化的鸡肋慢生活肉鸽的……
除了核心game play概念以外,一切都太平淡,没有突出的优点。大概不会再打开了吧
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