王国之泪
一开始先跑去雪山转了一圈才开始往时之神殿走,在雪山拿了电池但是坐船过去后困对岸回不来了,笑死
看加载界面的电池标志老反应不过来觉得这是我ns电量
光影和水波和云雾好美丽,都有点忘掉旷野之息里水是什么效果了,顺带也飞快忘了救塞塞这事
进神庙不用再刷公交卡,面部识别丝般顺滑
黏的板子自己先跑了所以直接走了过去,走完逛了一圈发现原来另一边是有正经路可以走的,只能说有些人拥有勇气或许只是因为毫无智慧(
王国之泪 写写空岛至开塔的感受
其实当初台地时的新手教程我一直没怎么进入状态,甚至有一点被迫上课交作业的心态()直到飞下台地才开始玩到停不下来并感受到探索的乐趣
这次空岛的设计给我感觉就是老任的引导已臻化境,为了不让玩家本能地依赖以前的知识先没收了滑翔伞逼迫你想新方法慢慢适应,所以终于回大地时才会被引出那种虽然怀念但看一切都很新鲜的感觉。
空岛开头引导玩家一步步向下跳,最后一个神庙又引导玩家随时记得在不同地方往上窜,惊喜是一层层精心藏好的,且不再像台地那样直白易懂地在每个神庙外面直接摆放一个相关联且无法用其他能力来解决的谜题,应该是预想到那样对于现在的玩家来说已经有些无聊了。印象比较深的是第四个神庙,既可以观察周遭用刚学到的逆转时间找到洞穴,也可以跑到地图上对标的位置往上穿墙,如果记得从别的地方也试着穿墙就能找到浮岛的顶端。那一瞬间真是脑内通电般的浑身舒爽()空岛的体验简直就像被读心一样,什么时候条件反射地想用时停或者想开伞但却发现没有,一看旁边总会有周到地准备好的新能力的材料或者条件,但是整个过程完全没有被逼着学什么东西的感觉,不知道背地里是多少方案的设想和测试,实在太厉害了。
可能我属于脑子比较转不过来弯的类型,回大地时思路还是天上是天上地面是地面,要在两者间往返就利用传送。但不知道开场以来放了多少遍的林克蹦极(并且是用不同的方式:跳水、鸟、滑翔伞)一直不停地向我灌输一个概念:纵向的空间是整个开放的自由的,只要你想回空岛甚至可以搭积木回去,头上的众多岛屿并不是前一作风神兽那种爬不了的贴图(…)突然就感觉虽然世界变开阔了,但不知不觉中我还是在用常识和经验限制自己的思路,而老任就是在想办法帮我不断突破这些限制。
这样的极致体验甚至只是个开头,好难用言语描述这种幸福……….
王国之泪 造的怪东西里比较中意的
@Lamellumi 可以马拉车 后面还会有任务教你怎么做到
王国之泪 造的怪东西里比较中意的
@kne 啊啊啊啊居然真的可以 好期待!不愧是王泪!
王国之泪 神庙
@Lamellumi 草啊,这也行
王国之泪 神庙
@akoyo0821 什么玩意笑死我了
难道说不是一定要球,随便一个什么玩意儿射上去就行了吗
王国之泪 关于没赶上发车
@Lamellumi 我之前渡湖的时候也……帆往木筏上一搭,整艘筏子当场就飞到对岸去了
王国之泪 关于没赶上发车
@cremocha 这时候本能地就想先放平地上来个时停
没有时停的第一天,想它
王国之泪
非常牢固可靠完美的小缆车,美中不足只在于我特么又没赶上发车