最近没力气动脑子所以在a11-a19里挑一作重玩,最后选了a15,但是第三期任务已经开始有点后悔了
感觉a15社畜程度仅次于罗罗娜,就算是炼金我也不想上班口牙 :cdko_xd:

关注

给艾斯卡罗吉穿成了黑猫和狐狸,挺萌的

艾斯卡与罗吉的炼金工房DX 

考虑到クローネ运作时长已经千年,那么可以推测人类文明或许从能制造automata的水平一度倒退至花费几百至上千年却还没恢复到重新发明注射器的程度,顺便一提隔壁爱夏好像做过无针注射器,应该也是古代文明的遗产吧

这么一想好黑的设定 :cdko_thinking_face:

我已经失去艾斯卡这种对素材的怜悯之心了
成为炼金术士就是以丧失人性为代价啊 :kirby_smile:

跟现实中的闹钟同样效果的时钟道具:从躺尸状态被暴力唤醒、工作速度加快但持续承受身心伤害 :o_gouku:

材料之一是防腐剂的压缩饼干,效果是保存生命,但是是指保存食用者的生命使其自动复活

感觉整天吃这种东西的炼金术士已经是木乃伊了()

A15,又打通单线GE了(又 

适应莱莎和苏菲2的长度后回玩A15感觉只有一半长度,怎么就又通单线了

A14前年重玩过,但A15距离上次玩已经过了6年,许多细节已经记不清了。现在重玩感觉那时的工房引导和教程系统做得比现在稚嫩很多,新手第一次玩甚至完全可能通关都学不会怎么查图鉴,我当年也是云里雾里系统没摸明白就结局了,但故事本身氛围和背景设计令人印象深刻,重走地图非常怀念 :cdko_innocent:

GE看完很难忍住不马上开另一条线通TE,但重打一遍一模一样的内容还是过于痛苦了…!当年的玩家怎么可以平均耐心拉满理所当然就忍受这种系统!

黄昏系是我玩的第一个炼金系列,也是第一个jrpg,甚至是第一个主机游戏(…)所以当时没有对比就没怎么细想,现在才觉得黄昏系的cg质量真的高到可怕,甚至从A14到A16还能感受到hidari绘制的质和量在提升,恐怖的肝……以及不是拉踩但黄昏系的男角色设计真的在系列中也算比较出彩的,说的就是不可思议和莱莎系的男角色老是乱穿衣服(或者不穿衣服)并且中二得令人有点摸不着头脑

TE就放置一阵子再玩吧

@yukineeeru 可以磕,磕得好(
这作社畜浓度极高但可以办公室恋爱(?)该玩了 :acnh_villager:

登录以加入对话
Monado

Monado 是一个以任天堂为主、面向全平台游戏的、非营利性的中文向社区。在这里,你可以畅所欲言一切和游戏有关的东西,包括但不限于游戏日常、心得、感想、同人等;当然,吐槽自己的生活也完全没有问题。请在遵守所在国家或者地区法律法规的前提下自由的使用。