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缺点
-平庸的地图设计。作为一款银河城类游戏来说,本作的地图设计着实有些糟糕。这类游戏经常通过解锁新能力来让玩家重新探索之前的地图,通俗点讲就是走回头路。遗憾的是这点在游戏中根本没有体现,玩家可以通过收集圣物来获得探索地图的能力,比如恒血沙会使场景里出现新的台阶,又比如镀银肺可以让角色获得在毒气中前进的能力,再比如三结秘舌能在有些场景中生成巨大的藤蔓,以此来帮助玩家前进。但最重要的是,上述能力并非游戏通关必须,只涉及收集品和一些任务道具的获取,即使你没有获得上述能力,也基本不影响你通关
-支线任务不明朗。在主线之外,本作安排了支线任务,以此来向介绍世界观。但是颇感遗憾的是,制作组在安排支线任务的时候,沿用了游戏整体的晦涩风格。保持游戏风格一致自然无可厚非,但是这也带来了新的问题:在大部分时候,我对我的支线任务一头雾水,甚至有很多时候我甚至不知道我接了支线任务。更糟糕的是,本作有一些支线任务涉及能力的获取,在我云里雾里、不知道该做什么的时候,可能某个关键NPC就噶了或者不见了,结果就拿不到新能力,进而影响部分物品的获取,对全收集玩家相当不友好

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