关卡设计水平直逼任天堂,此言不虚。全程都能让你直呼wow,一直保持新鲜感,暴躁老哥Josef Fares真的厉害。
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up李纯灰:
《双人成行》的制作人说如果有人觉得游戏不好玩那他愿意给那个人1000美元,抱着逆反心理去玩完游戏后我的感想是“怎么tm会有这么好玩的游戏!”
  游戏的品质完全对得上制作人的自信,《双人成行》是我最近玩得最开心最好玩的游戏。
  这个游戏有太多值得夸的点,多段风格各异美术设计、天马行空的脑洞创意、幽默轻松的叙事节奏、引人入胜的音乐氛围营造、震撼人心的演出效果、符合直觉的操作手感以及作为动作解密游戏最重要的超级优秀的关卡设计。
  并且这些优点能一直保持,每一章都能带来全新的意想不到的惊喜,令玩家能永远保持着新鲜感,从头被惊艳到尾,让我在初见这个游戏的每一分每一秒都是幸福的,它完美履行自己作为一个游戏最基本的任务:好玩。
  我不仅不会为1000美元去否认制作组的良苦用心。
  我还要大声吹爆它:
  《双人成行》就是我心目中的满分神作!​

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