pi打野炊真是成也经验败也经验……真的,他就是打过太多游戏了一方面导致战斗能力拔群,几乎本能反应;另一方面导致各种经验主义和想当然以及跳过对话,错过大堆重要信息……就让人看他打架很爽,看他做任务过神庙神兽就很tm急……!
野炊,乃至整个塞尔达系列,是由一群细腻感性的人做出来的游戏啊……许多人可能几十小时一两百小时通关了然后觉得哦挺有意思的,但也就仅限于此了也不是不可以啦,玩游戏本来就有很多方式,爽了就行了但是如果对塞尔达系列报以越多的情感投入和细腻体察,它就越能感动你越能给你惊喜啊。
@lmilmi 太对了!!!!!!我怀疑时之笛他可能玩不下去
@ZeldaNo1 时笛的任务比较线性,这点而言会好一些,不过时笛偏解谜,pi应该会觉得没什么意思……
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@ZeldaNo1 时笛的任务比较线性,这点而言会好一些,不过时笛偏解谜,pi应该会觉得没什么意思……