《LIVE A LIVE》通关啦(无剧透)
23小时,四个结局全收,虽然HD-2D的概念已经出了有几年了但是这作还是初次我接触这种画面风格。
很喜欢,旗GN打出8分,一分扣在地图导航十分偷懒,在复杂迷宫内的指引能力堪比xb2;另一分则是最后两章地图频繁暗雷带来的糟糕体验。
很难想象1994年就能有如此灵动、超前的游戏。虽然部分剧情已不太适合今日,但仍然抵挡不住它的魅力。整个游戏中都充满了天马行空的想象力。
LAL就像一本薄薄的精选短篇小说集,跨越时代地描写了八个故事,当你翻开最终一篇时,却发现笔在自己的手中——选择毁灭,或是明天。
各个章节的区别很大所以分开评价
原始篇:5分
短篇,给人的感觉以滑稽为主,因为全篇没有一句话所以剧情不是很多,用嗅觉来引导的设计很有趣。
西部篇:7分
非常短,但是五脏俱全。
不坏,但是也没有特别突出的地方。
近未来篇:8分
长篇,很有特摄片的感觉。十分热血。开机器人好玩!
幕末篇:10分
超级长篇,并且有百人斩和零人斩两个挑战(坐牢)玩法。在巨大的机关城里潜行很有忍者的感觉。
SF篇:10分
中篇,也是最喜欢的一篇。被贝希摩斯追赶很恐怖。tips会随着游戏进度而变化,有打破第四面墙的感觉。
功夫篇:9分
中篇,中式的场景做的好棒,音乐也很有味道。
现代篇:7分
短篇,甚至几乎没有剧情。但是做成格斗游戏的样子是我没有想到的。
隐藏篇:10分
………………
???篇:8分
妈呀,七个迷宫太坐牢了!!!
相比前面的boss战, ???篇的难度骤增。一定要准备好装备和物资……
最后还是想说史克威尔艾尼克斯下辈子重制老游戏的时候把小地图认真做做吧……顺便加个传送点的功能……心之地牢迷路迷得我机子都要摔了……真担心DQ3的重制啊……
《LIVE A LIVE》通关啦(无剧透)
@urotsuki 反正我已经坐过原汁原味dq3一次牢了…
《LIVE A LIVE》通关啦(无剧透)
@aapa DQ3估计是不会做小地图的,这玩意某种程度上就是以迷宫难和解谜疯狂为卖点的