一个非常失败的节奏天国模仿游戏
不推荐任何打算当节奏天国代餐的人购买,没学到一点精髓只会让人更加思念节奏天国!失望透顶
典型的既要又要,既要搞节奏天国的那套视觉效果和玩法,又要搞多按键加长短按的纯视觉判断玩法,另外顶多加一点点很难区分的音效提醒,甚至在这些基础上还掺杂了让玩家暗记节奏后复述的玩法。但是,希望制作组明白,人的大脑短时间内的处理能力是有限度的!不是一味往上做加法就能让游戏丰富又好玩的。
经常有些关卡就只剩视觉引导可以参考了,但是就这还要上视觉遮挡。人家节奏天国是闭着眼睛就能玩的,你这游戏能吗你就上?
另外,比起是个音乐节奏游戏,更倾向于评价是个音效节奏游戏,背景音乐经常没有什么意义,靠的是音效后一拍按键。节拍也不是按背景音乐来,按照图示是什么拍子你按什么拍子……明明是节奏游戏,反而没有一点节奏,失望透顶。
唯一的良心是搞了足够的辅助系统,但是【做不好理想玩法给逃生通道让人通关,就像饭煮胡了扒在锅底铲不下来,商家额外送给你一把刀让你切小块吃,这能吃吗?!我是为了吃这个来的吗?!】
下面点名辱骂一些“典型”关卡:
首先,第一个下马威是第一章的“关注”。如此反人类的视觉引导,还专门告诉你要沉下去再按键哦,速度上来了人就是会反射性的按!一点不考虑实际条件反射什么样就端上来。
其次是第二章的第一关“健身”,你让我既要暗记按键动作顺序之后自己重复,又要去卡节奏,而且动作也不是就那几种定番而是基本上都有自由发挥,但是这前期关都算好的了。
后面第四章第一关“压力”才叫一个蠢上天——几乎只有视觉引导,确实是还有一点左右声道的变化,速度上来混在BGM里根本无法作为判断基准,L R是随心分配就不说了,往上的判断标准竟然是没有额外的L R动画,玩家要先筛选情况再做选择,还要卡节奏,除了背板根本没办法3星,你说这是能靠节奏的关?
说实话,第四章整个章节都很差劲,明显的有点想不出来怎么做了,每关都黔驴技穷,增加按键,搞下长短按,然后随便做一个关卡放在这儿。
“压力”我已经说过了;
“过去”算是这章里唯一好一点的关了;
“欲望”真是给我搞笑了,后面甚至有一直长按一直长按,直到8拍还是几拍后才有松手音效的长条,来来来,你告诉我这有什么意义吗?背景音乐一点没配合,有什么意义吗?;
“未来”更是臭不可闻的既要有要集大成,下落左中右是只靠一点音效和一点点的展示距离区分,节奏旋律是玩家自己暗记以后复现,本身就要靠视觉引导了还给你上视觉遮挡,不开辅助我是来这儿当苦行僧的?没苦硬吃?我下贱?
我本来看了第四章就觉得完蛋发现怎么还敢出第五章的,好家伙是全场mix up。这个mix up更是把游戏缺点暴露无疑,L R A和长按短按有时候恨不得无缝衔接变换,没有一点额外提醒,东一榔头西一棒槌的。真的是有什么样的内容就有什么质量的总结MIX UP
一直都是睡前玩的,有些关卡恨不得给我气晕过去,服了,完全不推荐!
@akayari 真的,越是冲着类节奏天国名头越会失望!降低期望,打折便宜可以试试的,我就是期望高了点