逆转检事 第四案结束
这个案子,实在是一言难尽……山崎刚是真的不行,写推理……连门都没入。
要写诡计和破解,并不是单纯的从破解推诡计或者从诡计推破解,而是要抓住核心性质,诡计和破解都从这个性质展开。比如1-4里面的两声枪响,只有第二声枪响被多方证明且看起来是确切的谋杀,没人知道第一声枪响发生了什么,以此构成栽赃。破解的过程就始终围绕着“第二声枪响所看见的有漏洞”和“如何得知第一声枪响发生了什么”构成。这个案子实际上也是“两声枪响”,但破解却完全没有围绕这个核心。不然本来证明了不是互杀之后,就可以直接证明,从枪响到现场被发现,根本不够时间伪造现场,从而证明第二声枪响是伪装的。“两声枪响”最重要的切入点“时间”被基本舍弃。还有就是为什么伪装互杀要把尸体叠一起,然而实际上这是为了证明而倒推的,实际上凶手根本不需要把现场搞成这样。外加很多根本一眼就看出来的事情还要慢慢证明,只能说作者连写推理小说的门都还没有摸到。
搞清楚自己诡计的核心,对写好破解的思路和厘清每个角色的行为都是有很大帮助的。因为这个核心就包含了每个角色在案件中的位置和他们行为的动机与逻辑。
山崎刚就是因为做不到这点,这个案子才会那么混乱。打当然能打,毕竟案发现场都是从破解倒推的怎么可能不能打,但不合理,根本一看就很离谱。
哦,当然还有那种,发现录像带不见了不能直接去电视机那找,非要推理出录像带在电视机里才能找到。我的天,还能再智障一点吗?
巧舟虽然有时写一些岛田庄司流的玩意被我诟病,但他在核心的利用上一直都很完整。甚至一二部经常为了降低难度,会直接告诉玩家核心是什么,就像1-3的假面,1-5的双重谋杀案,熟悉的人一看到这个就会知道这案子要怎么证明,就算还没拿到证据。
嘛,除了案子太智障外,这部还可以让我们看见御剑曾经的生活也是很悲惨的,一直在挨鞭子……不过很难想象一个一直挨鞭子的人怎么还能那么嚣张
但每次冥酱老实的时候还是会叫他哥怜侍,还是会觉得她很可爱
感觉也只有她一个会那么叫了
哦,还有山崎刚你就别想讨论什么法律的意义了,案子写成这个鸟样的人,没有讨论这个的资格!
逆转检事 第五案结束
@AlehpH0110 第二部会好一点(大概)
逆转检事 第五案结束
@dawningli 希望如此……我已经不指望他能像个推理作者一样写故事来,但至少别再写一些只有塞尔达传说里面才会出现的机关了