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逆转检事 第二案结束 

总觉得探案方式变复杂之后,有点混乱。而且太一步步来了,有些过于显而易见的事情居然还要推出来……
这次案子的风格是我喜欢的,飞机货舱是个很好玩的地方。但如果要破案的话,还有不少可以深究的地方,比如说丢失门禁卡的下落之类的。不过这次人员行为倒是还算合理,看得出是个很混乱的凶手。
只能说这位编剧真的不具备巧舟的严谨……
当然这位编剧也没有巧舟那种在破案思路上体现个人风格的余裕,这里御剑的破案中规中矩,没有像本篇3-5那种“像剑一样锐利”的感觉。不过我也没有这种期待就是了

角色互动亮点大约就是,兄妹感情真的好,虽然关心对方的形式就是放垃圾话。

下一个案子又是绑架呢……

逆转检事 第三案开始 

正当我为绑架案兴奋的时候,就迎面遇上精神污染

逆转检事 第三案开始 

然后还被逮捕君敲晕了…………然后又被铐起来了
额,正常啦,交赎金基本都会变成这样。
但御剑这是跟手铐干上了么?连续两个案子了啊
但据说被绑架的是个20岁的男人,这就有点不太对了。看那么多刑侦片就没见过青壮年男性被绑架的

逆转检事 第三案开始 

御剑你也有今天
御剑哥,啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

逆转检事 第三案开始 

笑死,系锯和美云就开始抢御剑助手的位置
律师带着新手灵媒,检察官带着新手怪盗,好像没什么问题啊哈哈哈哈哈

苦主出现了,然后说管家兼家庭教师出现了……嗯,有点《修道院公学》的味道,希望之后别发现这位管家的尸体吧

逆转检事 第三案开始 

然后就发现了管家的尸体……而且也有带泥土的车轮痕迹……这不完全一个修道院公学案么……估计也是儿子敲诈他爹吧
如果真是这样,御剑你该庆幸一下自己还活着

逆转检事 第三案结束 

主体就是修道院公学案,再混了个机关和身份混淆
但怎么感觉手感那么钝呢,案子感觉钝,破案手感也钝,感觉布偶的特性运用有点奇怪,行动的时间表也有点怪,破案思路也不太对……但我不想深究了

接下来又是旧案了,完了有又要面对御剑年轻ver,痛苦

逆转检事 第四案开始 

低像素下御剑看起来和后来样子也没差太远……所以还好
然后他的bking言行和服装就被律师大姐姐嘲笑了啊哈哈哈哈哈,游戏里终于有个正常人了啊哈哈哈哈

逆转检事 第四案 

果然你个头啊,哪有互杀长成这副诡异模样的啊,被枪击后是往前倒的你有见过?凶杀案尸体叠一起的你见过?
这得是发生了多脱离常识的事情才会变成这样啊……

冥酱上来就找机会抽她哥,感觉可能也许御剑才是挨鞭子最多的那个人。
系锯居然敢叫御剑和冥“检察官小朋友”,他大概想不到以后会被这对兄妹把工资削到只能吃素面吧
但在没有年轻ver的大块头系锯面前,冥酱和御剑是真的更小只了,好可爱

逆转检事 第四案 

这案子打得……突然很理解冥酱为什么那么热衷于挑战她哥,欺负她哥,拿鞭子抽她哥
这小子太嚣张了啊,我看着也很想抽他

逆转检事 第四案 

我好像终于知道为什么御剑离家出走后冥酱要去迫害成步堂和系锯了
“你把我哥搞丢了你就代替他挨鞭子吧”23333333

成步堂好惨啊哈哈哈哈哈哈哈

逆转检事 第四案结束 

这个案子,实在是一言难尽……山崎刚是真的不行,写推理……连门都没入。
要写诡计和破解,并不是单纯的从破解推诡计或者从诡计推破解,而是要抓住核心性质,诡计和破解都从这个性质展开。比如1-4里面的两声枪响,只有第二声枪响被多方证明且看起来是确切的谋杀,没人知道第一声枪响发生了什么,以此构成栽赃。破解的过程就始终围绕着“第二声枪响所看见的有漏洞”和“如何得知第一声枪响发生了什么”构成。这个案子实际上也是“两声枪响”,但破解却完全没有围绕这个核心。不然本来证明了不是互杀之后,就可以直接证明,从枪响到现场被发现,根本不够时间伪造现场,从而证明第二声枪响是伪装的。“两声枪响”最重要的切入点“时间”被基本舍弃。还有就是为什么伪装互杀要把尸体叠一起,然而实际上这是为了证明而倒推的,实际上凶手根本不需要把现场搞成这样。外加很多根本一眼就看出来的事情还要慢慢证明,只能说作者连写推理小说的门都还没有摸到。
搞清楚自己诡计的核心,对写好破解的思路和厘清每个角色的行为都是有很大帮助的。因为这个核心就包含了每个角色在案件中的位置和他们行为的动机与逻辑。
山崎刚就是因为做不到这点,这个案子才会那么混乱。打当然能打,毕竟案发现场都是从破解倒推的怎么可能不能打,但不合理,根本一看就很离谱。
哦,当然还有那种,发现录像带不见了不能直接去电视机那找,非要推理出录像带在电视机里才能找到。我的天,还能再智障一点吗?
巧舟虽然有时写一些岛田庄司流的玩意被我诟病,但他在核心的利用上一直都很完整。甚至一二部经常为了降低难度,会直接告诉玩家核心是什么,就像1-3的假面,1-5的双重谋杀案,熟悉的人一看到这个就会知道这案子要怎么证明,就算还没拿到证据。

嘛,除了案子太智障外,这部还可以让我们看见御剑曾经的生活也是很悲惨的,一直在挨鞭子……不过很难想象一个一直挨鞭子的人怎么还能那么嚣张
但每次冥酱老实的时候还是会叫他哥怜侍,还是会觉得她很可爱
感觉也只有她一个会那么叫了

哦,还有山崎刚你就别想讨论什么法律的意义了,案子写成这个鸟样的人,没有讨论这个的资格!

逆转检事 第五案开始 

居然就这么利用妹妹的胜负欲来插手案子了
不愧是”脸长得那么可爱,心机却很重“

逆转检事 第五案开始 

居然要拿着一件女士底衣问大婶是不是你在这扔的………………好恐怖啊……
御剑你怎么那么命苦呢……
冥酱救我啊!

逆转检事 第五案 

不过调查的时候有冥酱的鞭子在还是很方便的……

发现山崎刚很不喜欢把时间写清楚,只会写在什么什么之前多少分钟这种模糊的时间
感觉是明白一旦写清楚时间,漏洞就会变多
但同样就无法使用“这里有多少分钟的空档”这种最基础的解法,感觉很郁闷

逆转检事 第五案 

突然“我们三人联手才是八咫乌”
我:总觉得唤起了看怪侠一枝梅的记忆……某种能从他故事叙述的大流里体会到这种剧情,但是仔细看每个案件细节又都破成筛子了
就这种玩意根本不是推理故事啊,但是这作比起本篇反而还在流程上加了更符合推理小说的玩法,包括结合线索和现场还原,然而到了这个案子,故事的主干就已经不是推理解谜了,而是一个一般悬疑故事硬塞小片推理桥段进去了
山崎刚你是脑子里塞满了惊天魔盗团那种玩意么?

逆转检事 第五案 

我本来还一直在说总不能直接抄本篇吧,飞天照片总不该又是雕像吧
结果还真是
哇塞你有没有点底线啊?用修道院公学案已经很令人不爽了,连本篇都能直接抄,玩你这游戏的每一位玩家都是玩过本篇的啊!你觉得玩家在同一个系列里玩到同一个诡计会觉得有意思吗?

逆转检事 第五案 

要说某些探案动画留给我最深的阴影,大约就是从不缺席的钢丝绳吧
都是什么智障玩意

逆转检事 第五案 

吊扇转钢丝绳,这也太阴影了……………………我看到示意图的时候都觉得,啊,天哪,童年噩梦

逆转检事 第五案结束 

自从我看到钢丝绳吊扇就果断打开了攻略
这种令人不齿的垃圾桥段,没有思考的价值!

御剑大哥,你好命苦啊……看着自己喜欢的角色沦落到奇怪的作品里……唉,这感觉就像当年看着马甜甜的渣康去《明日传奇》里再就业
也许那次看他代替成步堂上庭时,那种能折服我的像剑一样的风采,确实是再也见不到了

逆转检事2 开始 

逻辑象棋这个初见的范例倒还真的不错,盘问的方式比勾玉的出示证据有趣且合适不少
就虽然会起什么盗乐宝啊,逻辑象棋这种装逼名字,但实际却是还原现场和诱导盘问这样既适合破案解谜又有操作感的玩法,山崎刚的能力是不是全点在玩法设计这方面了
但玩法再好,故事要是没有起色也不会好玩啊

逆转检事2 开始 

第一案就又见那个可以去演Barry的职业杀手
御剑你连这个缝线都认不出了么,你可是看过他照片的啊

逆转检事2 第一案结束 

虽然还是不太严谨,破案思路不太好,但至少没出现太离谱的事情
只是我还是忍不住想,如果按照御剑周密的行事风格,肯定在送检的时候就会要求把内藤身上那把也交出来送检,发现少了一台摄像头也会一开始就去找,根本不会发生这些弯弯绕绕,而是一口气集齐所有线索后直接剖开整个谜团……
毕竟连我都能想到啊……很基础的啊…………
啊,我知道,这种最后才一口气解谜破案风格完全就是推理小说的王道风格,但不适合这个逐步推进的游戏,不然巧舟为什么写成步堂是那种死缠烂打的风格啊?要是用御剑那种思维方式做辩护律师,游戏时长能直接减半,玩家活下来的没几个

但算了,山崎刚的能力也就这样了,虽然他给逆转检事加的玩法确实是更合适展现御剑破案的思路,但他也……不能指望用好这些他设计的玩法……能做到不出什么太离谱的玩意就不错了

逆转检事2 第二案 

犀利的眼神,眉间深深的皱纹,胸口一团飘啊飘啊,加上死板的问候方式,啊哈哈哈哈哈哈哈……这个新角色的说话方式和动画我都挺喜欢的
配乐也很可爱呢

逆转检事2 第二案 

御剑这一副前尘往事我不管,只管我现在的案子的样子还真的好有意思
这种思考方式,已经完全不是被狩魔豪和岩徒事件逼到离家出走的那只别扭猫的感觉了
虽然案子写不好,但是在其他部分的人物刻画也还不错嘛

逆转检事2 第二案 

御剑被夺了搜查权后就跑去找嫌疑人说要”合作“了,哇塞这不是律师的工作吗?
然后连糸锯都吐槽了要不去借个律师徽章给他辩护吧
感觉御剑是真的可能从成步堂还有冥酱手里抢案子的,完全可以想象
难怪成步堂会想着要御剑帮自己付房租……

逆转检事2 第二案 

动物秀,突然出现了第二部马戏团案的bgm
然后我就开始想起那帮麻烦的活宝………………
真的玩这游戏玩出心理阴影了…………

逆转检事2 第二案 

这个案子……………莫非是,巴斯克维尔的猎犬……………
呃,上次用了修道院公学案我就发觉了,我其实不太喜欢非福改或者非用梗的直接用福的案子。
主要是福的案子都不复杂,很基础,要做到游戏一个案子的长度需要不少的加工……但往往不是出于爱好而用的作者往往没那种能力——世上能用好用的案子千千万万,非用福也不是喜欢也不是贪名气的,大概率是读过的侦探小说还太少

逆转检事2 第二案 

连御剑都没能逃过山野星雄的假发啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈
(太快了没截到图

逆转检事2 第二案 

玩到现在,虽然案子很孱弱,但人物倒是蛮有趣的。
反正是外传,重心变成刻画人物案子一般通过也是个不错的方向
正当我这么想的时候,我看到了绳子和滑轮………………额………………一般路过不是指变成这种玩意啊

逆转检事2 第二案 

我就知道这回肯定要借导弹过来……然后又是抹了蜜糖什么的,额,算了……
然后糸锯开始和导弹抢巧克力蛋糕……emmmmmmmm
接下来就是导弹连着美云连着糸锯都全部钻洞去了,感觉这幕倒是很好地说明了御剑一般都过着怎样的生活

逆转检事2 第二案 

这个带着个小傻子的水镜秤,总是让我联想到Legal High……不知道为什么觉得sp里面那个女法官跟她感觉很像
到底是哪里觉得像了……但真的感觉好像啊……
啊,你们就在嫌疑人面前打辩论把证据都亮出来真的好么?总觉得对无论哪边都应该留一手牌吧?

逆转检事2 第二案 

这案子在偏离轨道一小会后,又再次走回猎犬案的路子
丢失的衣服,越狱的犯人,虽然这次狗不袭击人了,但换成熊了……真的一点偏差和遗漏都没有的……看得我莫名觉得有点好笑
但其实还好,走在原本的路子上总好过被猎犬案里的恐怖元素误导搞出乱七八糟的玩意好

逆转检事2 第二案结束 

玩过大逆回来就觉得,东拼西凑的玩意果然没有人物刻画和核心概念
啊,当然一般互动里的人物刻画还是有的,其实这部分还行。但也就是碟醋
不过我觉得山崎刚好像有点找到自己的路子了,他大约也知道自己很菜,要努力藏拙。所以整个案子直接死抱巴斯克维尔的猎犬这条大腿不放,全程直接照着猎犬走,然后在一些纠纷和细节上加入类似古泽良太的一些伎俩——这导致这次出现的几个新人物活像从Legal High里跳出来的。
虽然古泽良太的”逆转“并不用严谨而且效果非常戏剧性,但实际上非常吃巧思,是真正的”完全颠覆“类型。山崎刚明显也不具备这种巧思,最后捉襟见肘还是不得不搬出机关和密道
其实就是没啥价值,水平差得太远了

逆转检事2 第三案 

开篇显示地点
12星座美术馆
不想面对的恐怖事件要发生了…………

逆转检事2 第三案结束 

冰糕点里面糊了尸体保存了18年………………有点恶心啊………………(默默放下正在下单巧克力的手
(啊,当然最后还是买了的
说真的,4个人参加“世界第一糕点师”的比赛,两个糕点师味觉障碍,另外两个连糕点师都不是,你们的世界里还有能吃的东西吗?
案子还是稀烂,证据栏根本就是一团浆糊完全没法看。只能说只要没有建筑诡计就已经是万幸了
跟案子无关的人物细节刻画倒还是挺可爱的,这点上倒也说尽到了一个外传作品的本分吧

逆转检事2 第四案 

美云失忆被医院送到御剑那
御剑和糸锯:你谁?
我:也许是绷带包着脸看不出?
三人追查遇到了水镜
水镜:这位就是一条美云吧?
我:……………………敢情就是你们两脸盲

这回的boss是一柳万才吧,这个boss形象不好看啊,比岩徒和狩魔豪的气派差远了

说起来御剑又辞职了,感觉最生气的就是妹妹了,都说出了“你打算从我身边逃走吗?你又打算把我扔在一边吗?”这种话
唔,但感觉以御剑这种激烈的性格,这种事情应该不是一次两次了,当他妹妹应该很心累吧

关注

逆转检事2 第四案 

@AlehpH0110 我觉得他们狩魔系都够激烈的 :cdko_sweat_smile:

逆转检事2 第四案 

@dawningli 哈哈哈哈哈哈想想也是哦,且不说抽鞭子的爱好,哥哥跑了就要去折磨成步堂,这种行为逻辑确实很爆炸

逆转检事2 第四案 

@AlehpH0110 我打逆2的时候被狩魔冥气死了,觉得她贼不讲道理,结果2最后一哭,哇还是个孩子,算了算了……

逆转检事2 第四案 

@dawningli 我也,当时觉得好冤枉,御剑自己跑掉的找我干啥
后来发现这就是人家兄妹情深的表达方式……

逆转检事2 第四案 

@AlehpH0110 成步堂:我根本是你们普雷的一部分

逆转检事2 第四案 

@AlehpH0110 是的我也拿他们吃代餐(不是)

逆转检事2 第四案 

@dawningli 虽然我没有在吃cp但这要素重合过多了……(耳边响起了鞭子声

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