ff16串 

总之为了戒龙,先把串开了再说

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石榴这播片也太长了吧,感觉打了一下午根本没摸几下手柄。。。

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开头两小时剧情还挺不错的,还是我龙了之后看啥都不错了……

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狒狒建模一直给我一种精致土的感觉,然而刚龙完再狒,就只剩下了精致

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刚刚打开16:se特别喜欢做这种幼齿脸加点胡子假装猛男,没品的
今天:妈的克莱夫好伟大的脸

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克莱夫的微表情捏得好好啊!不管在做什么在思考什么,眼睛永远都很悲伤……

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妈的我也好悲伤,因为希德是有口音吗他说话我完全听不懂。。。

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关掉游戏机后又忍不住掏出手机啥都没干就是花了十分钟看着这张脸……

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我都不知道ff16这是做了个啥,地图挺大的但是毫无探索价值,有个营地但是基本没有互动和支线,战斗刚上手挺好玩的但我都玩到三分之一了也没啥变化和升级……感觉主要玩法就是播片。而且它又像所有的21世纪精美游戏一样做了太多太多不必要的面部细微表情……虽然好看但也不太好看……只有召唤兽对打还好看一些,但又会被漫长的结算界面卡得很难受。我感觉这也是一个做出来之后主创人员自己没玩过的游戏……

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它的整个节奏感就非常的怪,打到现在我一共只接到5个支线,还都是毫无意义的跑腿。但要说它是想玩家专注主线的话,主线叙事又时不时被无聊的赶路搞得稀碎……

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受不了了克莱夫也太爱哭了,白瞎了这张脸

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很烦他那种我想去死但又不去死甚至一点去的意思都没有但又一直叽叽歪歪我活着干嘛……作为一个游戏主角你有更好的方式去表现自毁倾向……

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ff16决定要弃了,你的boss战做得很好但其他地方都好像半成品。昨天打不死鸟遗迹,他妈的毫无意义的同样的地图同样的怪一再重复又重复……大概开了十道门还是没完没了地重复。我是说你又不是如龙!!!虽然boss战确实很燃转阶段也不错,但是这么一点点的瑜掩不住大大的瑕。总结一下就是真的不好玩……和剧情画面人物没有关系就是单纯的不好玩……

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@lup 辛苦了jpg 老师比我另一个朋友坚持得久一点

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@dawningli 我去……老师的朋友是有先见之明的。我是因为很喜欢ff14 3.0……没想到基本是原班人马但却做成这个样子……

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@lup 她是很喜欢ff15,因为大家都骂15不好玩(她也觉得很多地方不好但还是喜欢的),然后16宣发的时候主创处处踩15捧16,最后玩到却是这样,她气死了,大喊还我15的dlc :cdko_innocent:

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@dawningli 啊啊啊啊啊啊笑死(对不起)印象里踩15好像是因为se公司内部的倾轧……但15真的蛮可惜的

ff16串 

@lup 原来是这样……唉,可惜了

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