我是真后悔买苏丹的游戏了,自由度根本不高,完全像半成品
@dropthebeat 同意,想用这种事件驱动的游戏设计做出高自由度的游玩体验,需要的工时可能远远多于现在我们看到的投入。狐师有无兴趣尝尝太阁立志传5?想要更好的类似体验我会举这个例子。
@urotsuki 我去看看
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@dropthebeat 同意,想用这种事件驱动的游戏设计做出高自由度的游玩体验,需要的工时可能远远多于现在我们看到的投入。狐师有无兴趣尝尝太阁立志传5?想要更好的类似体验我会举这个例子。