讲游戏 显示更多
在打火纹回声就突然发现,即使是火纹回声这样以剧情为主轴的游戏,文字量都少的可怜然后我发现,在游戏技术爆炸,高清游戏大规模出现,游戏容量可以扩充到无限以前,日式角色扮演游戏的文字量都不大也就是说,ps3中期以前,ns以前的作品的JRPG文字都是精简过的,可能过场长,但是文字不长为啥我会这么说咧?我在打火纹回声,打了十几个小时剧情发展了很长了一段,但是其实根本没几句话几个台词对比是合金装备,合金装备会花大量的过场讲大量的文字,还要配合细腻的演出
我很喜欢在游戏里说教的游戏比如素晴日第三章,比如合金装备,比如赛博朋克2077,比如尼尔自动人形我很喜欢在动画里说教的动画比如EVA,比如物语系列,比如攻壳机动队我喜欢听这堆有思想的人说的有思想的话记得尚在天国说过:“如果你也是不止想在游戏里图一乐的玩家,那你也会喜欢小岛秀夫”
所以多说教点吧各位大神,妈的我喜欢的这些东西都他妈不出续作
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所以多说教点吧各位大神,妈的我喜欢的这些东西都他妈不出续作