芜湖,补了两版indieworld感觉有好多好玩的!

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@evol 先看的日版,再看的美版。个人感觉indie最重要的就是玩法,对比之下我更喜欢日版的宣传,没有美版里那些访谈占时间就显得内容丰富,节奏紧凑。制作人介绍大可以留给感兴趣的人分别去了解,我都直接跳过了。
感觉制作游戏宣传pv和拍电影一样,“展示,不要描述”,大部分玩家看了就懂的部分就不需要旁白再去解释了,冗长乏味,更重要的就是少了玩家自己去发现时的“兴奋”和“成就感”。

· · Tootle for Mastodon · 2 · 0 · 3

@evol 那个滑板游戏奥利奥利世界,我上上次indie world就留意到了,有兴趣。
美版figment2制作人弹着吉他介绍切游戏画面,印象深刻

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