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最近玩了一下下挖掘者米娜,好玩是好玩的,设计很好,但整体太次时代了以至于整个模式都太街机味,锁攻击方向(只有八个方向)和俯视角2D像素所以没有上方和下方的区别(虽然游戏想做这种高低差但总体来说从玩家体验和视觉上都难以感觉到),所以小怪很难无伤,碰撞体积有点太大了很伤……对比空洞骑士或者丝之歌而言太次时代的味道了……喜欢这种风味的可以尝试,但如果与空洞骑士做对比的话,星某觉得这个游戏的前期难度曲线不是很友好,评价是比空洞骑士的上手要难一点

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