煤炭镇的小白通关后的要素就是新增了一个6000块的道具,要完成全部目标就必须刷够钱去买下……这到底是谁设计的?完全跟游戏的慢节奏休闲理念背道而驰了。
在一个获取金钱手段极其有限的游戏里搞了个需要大量金钱的最终目标,瞬间把这个游戏变成了打工赚钱的游戏。
顺带一提到了后期获取金钱的方式基本上就只有两种,一种是去餐馆帮忙点单,一日两次,根据结果对错每次能获得250~400元。
另一种是晚上捉萤火虫卖给NPC,有虫的图比较远,跑断腿一晚上可能几十块~200块的收入。
这么算起来我要赚够6000块天天打工捉虫最快都需要6天。实际上因为客人点单要求极其模糊,比如“妈妈的味道”“适合失恋吃的饭”等,所以无法确保每次都点对,晚上捉虫根本就是做苦工压根不想干。所以每天大概也就500~800的收入,得刷7.5~12天。
我现在一起床就是照顾一下菜园,然后直奔餐馆点单,在外面闲逛消磨时间直到下一桌客人来,再去点单,消磨时间到晚上,睡觉开始新一天。
这游戏玩得比打工还打工……
看来骂是有用的,布告栏突然刷出了好几个道具换钱的需求,我印象中至少有十几二十天没见过换钱需求了……