正好随机到一个说P3R缺点的视频,随口说一下我觉得P3R不足的地方
爬塔坐牢,这个大家都在说了。
一个月大概要爬20多层……我曾经想过缩短成十几层会不会好受一点,回想了一下P4G随机迷宫差不多也就是10层左右,爬起来也坐牢,那大概5层左右可能是一个比较好接受的数字吧……
社群大部分写得很无聊。
除了神木秋成之外几乎没有哪位能给我留下印象……主要还是因为编剧又想契合P3的主题围绕“死亡”“离别”来写,但是总不能把每个社群的人都写死,就只能隔靴搔痒地写点“父母离婚”“家人去世”“退学搬去其他地方打工”。但是这些都写得太浅了,又没有表达出什么深刻含义,也没有很好地刻画出角色。结果发现写得最好的就是最简单粗暴的一个路子——把人写死。
只有这个社群最契合主题,而且写出了深度。
其实我原本觉得书店老夫妇的社群也还行,毕竟写的是孩子的遗物在死后也依然有被人重视。但是后面老爷爷写信让学校的人砍掉我就看不懂了,不仅他一个人觉得那是孩子活过的证明,那些发起联名活动保护树不被砍掉的学生们也是这么认为的啊。树要被砍掉的时候你不作为,人家费心费力发动人群保了下来,这时候你写一封信就想砍掉那棵树有尊重过学生们吗……
虽然结果树是移植到其他地方,算是有了个好的结局,但是老爷爷的做法我实在不敢苟同。
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顺便恨铁不成钢地说一句——风花的commu为什么不写她家庭的事情。
她明明就有自己的一些心事一直没有解决,不管是展开说她的家庭或者她一开始为什么被人欺负这事是怎么发展怎么解决的都是个很好的社群题材,结果偏偏写了最无聊的——一个女生做饭给你吃。
简直脸谱化得不能再脸谱化了。MAX之后我都不知道他们想通过这些事件塑造一个什么样的角色。