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中秋几天的游戏体验:
心跳回忆:攻略了伊集院丽,同时还留了个最后一年的档可以攻略虹野沙希,但是有点乏了先放着吧。
印象最深的是我都打完甲子园称霸全国了,最后高考那一天我信心十足地选择不去高考,等职业选手挖角的人过来…………结果压根没人过来挖角,我只能再去读职大了,大写的惨。
雫:其实是因为16bit的感动知道的。打之前只知道是R18游戏。我之前其实不怎么喜欢R18游戏,主要是对H内容不感兴趣。16bit稍微让我改观了,觉得有女生这么热爱美少女游戏说不定我也应该放下偏见去了解一下。打完雫的纱织和琉璃子线又让我的偏见回来了(再次认识到了自己确实不喜欢R18游戏……主要是它的故事很稀薄,在这个基础上还有大量内容是H场景,通关之后整部剧情也没给我留下什么印象。硬是要说的话就是琉璃子在黄昏时的天台上的身姿吧,那一幕确实带着一股诡异的美感。剩下瑞穗线没打但是提不起什么劲了。可能以后会慢悠悠地收集完12个结局去看特典剧本吧。
欢迎来到电影屋:好慢热的游戏,玩了一个小时我才买到一部原作和找到人写剧本,目前都不知道女主演要去哪里找。这部也是16bit里提到的作品,准确来说是剧中echo soft的《欢迎来到游戏屋》的neta原型。据说也是能够一手包办程序美术作曲等方面的多才多艺开发者做的游戏,这就是六边形战士吗?
雪人兄弟:跟哥哥打了得有四五次吧,最好的成绩是到了42层左右,遇上个bug把雪球顶进了绝对到不到的地方,怪也出不来,后面就是任死神宰割了。死了关卡也不会刷新所以只能一直复活一直死直到命用完。
FF14:兴冲冲拉着哥哥去打了死者宫殿,从30打到40层,在boss那里团灭了。
FF1:其实我想玩6的不知为何开了1,只打了个开头感觉跟勇者斗恶龙1很像。像素画面、回合制、恢弘的交响乐、大地图走路移动,开头在王宫被任命去救公主。魔法方面倒是完全不一样,需要去城镇里的商店学,而且好像都是4选3。
开头可以给队友取名,写了我和哥哥后就不知道写什么了……突然意识到没什么朋友 :cdko_cry:
好狗狗星球:终于过了火车站,但是要继续推进需要50张友谊卡,我才46张,又得到处去清感叹号了。
名侦探柯南 被狙击的侦探:恶堕了(不是),去查了几个谜题卡片的答案,发现有些确实是得认识那个词汇才能意识到谜面上的双关,如果我一直卡在这里想的话应该想破头都想不出来吧。剩下的谜题卡片还有很多,以后慢慢通过自己想→想不出来的话就查攻略这种方式打好了。

突然想到补一个
P4U2:剧情安排比P4U1好了很多,不是粗暴的同一个故事每个人都讲一遍了,而是分不同章节,每个人都有可能是那个章节的主人公。P4U1是电视里的世界,P4U2是影时间,正好对应了P4和P3的世界观蛮好的。

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